Phong hậu ngay từ nước đi phong cấp giúp tăng sức tấn công đáng kể cho bên vừa đổi quân, nhưng đôi khi phong xe lại hợp lý hơn tùy thế cờ.09-10Hai tướng đối đầu trực diện qua sông là thế cờ hiểm được nhiều kỳ thủ khai thác. Trạm Game Nhanh
Pháo cần ngòi còn mã cần đường trống, hai yêu cầu này mâu thuẫn nên phối hợp chúng đòi hỏi tính toán cẩn thận. Giữ các quân liên thông đảm bảo chúng chia sẻ khí với nhau, giảm hẳn khả năng bị vây bắt về sau.
Nhìn lại toàn bộ chuỗi nước cho thấy sai lầm bắt đầu từ đâu, thường sớm hơn nhiều so với lúc thế cờ sụp đổ. Thế này khó hơn hẳn hậu hay xe, và nhiều ván hòa vì bên mạnh không kịp hoàn thành trong giới hạn số nước. Hậu đi được mọi hướng với số ô tùy ý, mạnh nhất bàn cờ.
Kiến thức tàn cuộc dùng được trong mọi ván, còn khai cuộc thuộc lòng chỉ có ích khi đối thủ đi đúng biến đã học. Vì ăn là bắt buộc ở nhiều luật, thí một quân có thể ép họ vào đúng vị trí mình muốn.
Học tàn cuộc trước khai cuộc. Đi vào trung tâm bàn caro cho nhiều hướng phát triển hơn. Bàn cờ đầy quân nên luôn có sẵn ngòi để nhảy, còn về tàn cuộc thì pháo yếu đi rõ rệt vì thiếu quân làm ngòi.
Bên thua vật chất nên giữ quân và làm phức tạp thế cờ. Nước chiếu đôi buộc vua phải tự di chuyển. Ba quân còn mở cả hai phía tạo ra hai điểm thắng, trong khi bốn quân bị chặn thì chỉ còn đúng một điểm để chặn.
Quản lý thời gian là kỹ năng tách biệt với khả năng tính nước, nhiều ván thắng về thế cờ vẫn thua vì hết giờ. Ô yếu là ô không tốt nào bảo vệ được.
Cờ vây tính điểm theo số giao điểm chiếm được cộng số quân bắt được của đối phương.game tuân thủ Xâm Lốc game mở quán
Lên đầu trang
Hai mã không thể ép chiếu bí vua trơ trọi.
Sức mạnh nằm ở chỗ quân vừa di chuyển cũng đồng thời tạo ra đe dọa riêng, khiến đối thủ không thể xử lý cả hai.
Thói quen quét qua các nước cưỡng bức của cả hai bên loại bỏ phần lớn sai lầm ở mức người chơi nghiệp dư.
Cờ caro biến thể Gomoku cấm nước ba ba kép cho bên đi trước.
Mã cần hai nước mới đổi được màu ô đang đứng.
Quân cờ vây bị bắt khi hết khí.