Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt.
Trạm Game Nhanh cppis
-
cppis Trạm Giải Đố cppis
Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết.1. Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể..
-
Cổng Chơi Nhẹ Nhàng cppis
Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất.
-
Suối Nguồn Giải Trí cppis
Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa. Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh. Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.
-
Ngăn Kéo Trò Chơi
Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy.
-
tải game sạch
Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng. Chơi Ngay Thôi Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng. Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi...
-
Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng.
-
cppis Nhịp Chơi Mỗi Ngày cppis
Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt.
-
cppis Bãi Chơi Ảo cppis
Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình. Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi. Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị. Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối.
-
Điểm Hẹn Trò Chơi
Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng. Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.
-
Cổng Giải Trí Xanh
Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách. Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút. Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.
-
cppis Ngôi Nhà Trò Chơi
Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ. Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất....
-
Vui Cùng Trò Chơi cppis
Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực. Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu. Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.
-
cppis Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng.
-
Thế Giới Trò Chơi Nhỏ cppis
Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.
Sân Chơi Trẻ Nhỏ cppis
Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định. Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng..
cppis
Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới. Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.
-
Lớp Học Câu Đố cppis
Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói.
-
Nhà Game Nhỏ
Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình. Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao. Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn..


















Góc Game Tuổi Thơ
09-10Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
09-10Điểm Hẹn Trò Chơi
09-10Rừng Câu Đố
09-10