cppiscppis
- Không nên có tiếng động lớn bất ngờ. Vui Cùng Trò Chơi1 tốc độ miễn phí
- Hệ thống tự khóa khi hết giờ tránh được việc thương lượng và tranh cãi mỗi lần cần dừng lại.game chủ đề an toàn giao thông Đọc tiếp
- Cổng Giải Trí Xanh Ba phiên bản ngôn ngữ khác nhau giúp game giáo dục tiếp cận trẻ em nhiều quốc gia hơn.Trò xây dựng cho trẻ thấy kết quả của lựa chọn.
- Nhà Game Nhỏ Ba bước đơn giản, nghe, làm theo và nhận thưởng, là vòng lặp cơ bản của nhiều game giáo dục.Sở thích game của mỗi trẻ khác nhau. Nhận mặt chữ mà không biết đọc là kiến thức chết, hai thứ nên dạy song song ngay từ đầu. Ánh sáng màn hình ảnh hưởng đến nhịp sinh học, và trạng thái hưng phấn sau khi chơi khiến trẻ khó đi vào giấc ngủ.
- Cùng một chữ với sáu dấu khác nhau cho sáu từ khác nghĩa, đây là phần đặc thù mà game nước ngoài không xử lý được.Âm lượng mặc định nên đặt ở mức vừa phải. Đọc tiếp
- Ngôi Nhà Trò ChơiLàm mẫu một lần rồi để trẻ tự thử..
cppis
-
cppis Trò Chơi Mỗi Ngày cppis
-
Bầu Trời Game
Nút quay lại nên đặt xa nút chơi tiếp. 01 Nếu một người cho chơi thêm còn người kia thì không, mọi quy tắc đều mất hiệu lực rất nhanh. Tỷ lệ đầu lớn so với thân là quy ước thiết kế lâu đời, nó kích hoạt phản ứng bảo vệ tự nhiên ở cả trẻ lẫn người lớn. Âm thanh phản hồi rõ khi đúng sai giúp trẻ tự điều chỉnh.
-
cppis
-
cppis Góc Giải Trí Nhẹ cppis
-
cppis Thế Giới Câu Đố cppis
-
Cổng Giải Trí Xanh
-
cppis
-
Nhà Game Nhỏ
-
cppis Điểm Hẹn Trò Chơi cppis
-
Trò Chơi Thông Minh cppis
-
cppis
-
Ngăn Kéo Trò Chơi
-
Lối Vào Trò Chơi cppis
-
cppis
Giới thiệu
Trò nhảy theo nhịp kết hợp vận động với âm nhạc.
Gu nhân vật hoạt hình mỗi trẻ khác.
Nhân vật hướng dẫn xuyên suốt màn chơi giúp trẻ không lạc hướng.
cppis
- Xứ Sở Câu Đố
-
cppis
Áp lực thời gian gây căng thẳng mà không mang lại giá trị học tập nào ở lứa tuổi chưa hiểu khái niệm tốc độ. Tiếng Việt có dấu thanh nên cần dạy riêng. Nhóm sáu đến mười tuổi theo được các chuỗi nhiều bước, nên thiết kế cho nhóm này có thể phức tạp hơn hẳn. - Đảo Trò Chơi