Đọc chúng tốn thời gian nhưng thường giải thích cơ chế mà hướng dẫn chính thức không nhắc tới.
Dấu hiệu là chúng xuất hiện từ cùng một điểm, phá nguồn sinh hoặc rời đi là hai cách duy nhất để dừng lại. Đẩy hòm gỗ làm bậc thang để tiếp cận khu vực trên cao hơn.
Thời điểm bắt đầu lăn quan trọng hơn hướng lăn, lăn sớm quá thì hết miễn nhiễm trước khi đòn tới. 09-10 Dịch chuyển tức thời giữa hai điểm giúp né đòn tấn công diện rộng. Sân Game Buổi Tối
Cây vũ khí đã nâng nhiều cấp thường mạnh hơn cây mới nhặt được, dù chỉ số gốc của cây mới cao hơn. Nhảy từ bệ đang chạy tới cho khoảng cách xa hơn, tận dụng điều này giúp qua được những đoạn tưởng như quá rộng.
Công tắc cần giữ thường yêu cầu vật nặng đè lên. Chia đều cho mọi nhánh tạo ra nhân vật không giỏi gì cả, nhất là ở nửa sau khi độ khó tăng lên rõ rệt. Ba chìa khóa màu khác nhau thường mở ba cánh cửa tương ứng trong cùng một màn, thiếu một chìa cũng không thể hoàn thành nhiệm vụ chính.
Ưu tiên xử lý chúng trước dù đứng xa hơn, vì chúng gây sát thương liên tục trong lúc mình đang bận với đám cận chiến. Đẩy hòm vào góc là bế tắc vĩnh viễn, phải khởi động lại phòng, nên tính trước đường đi trước khi đẩy nước đầu tiên.
Chữ khắc và tranh tường thường là gợi ý giải đố. Hủy đòn giữa chừng bằng cách né. Trùm có giai đoạn bất tử trong lúc chuyển chiêu.
Đỡ đòn tốn thể lực còn né thì không. Giữ nút nhảy lâu cho độ cao lớn hơn. Điểm yếu mỗi kẻ địch khác nhau, có loại sợ nước, có loại miễn nhiễm lửa.
Bình chứa vật phẩm chưa cần dùng thì đừng phá hết cùng lúc. Vượt địa hình băng trơn trượt đòi hỏi kiểm soát đà khác hẳn địa hình đất khô.
Mảnh linh hồn giúp hồi sinh sau khi gục.trí tuệ cao thủ tài khoản game bị chiếm game gạch nối chấm khép ô