Đứng trên bệ di chuyển vẫn giữ quán tính khi nhảy.


Kênh Game Rảnh
Cổng Giải Trí Xanh
Hành Tinh Câu Đố
Thời điểm bắt đầu lăn quan trọng hơn hướng lăn, lăn sớm quá thì hết miễn nhiễm trước khi đòn tới. 09-10 Chọn giữa hai cách phụ thuộc vào thanh thể lực còn lại, giữ thói quen đỡ mọi thứ sẽ cạn sức đúng lúc cần chạy. Trạm Dừng Giải Trí
Bẫy gai nhô lên theo nhịp cố định. Chúng hoạt động liên tục mà không cần bấm, nên hiệu quả cộng dồn thường vượt qua các kỹ năng chủ động dùng vài lần.
Chia đều cho mọi nhánh tạo ra nhân vật không giỏi gì cả, nhất là ở nửa sau khi độ khó tăng lên rõ rệt. Nhưng chỉ sửa được ở nơi có thợ, nên kiểm tra độ bền trước khi rời khu vực an toàn là thói quen đáng có. Đứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro.
Điểm yếu thường phát sáng hoặc có màu khác, nhắm bừa vào thân khiến trận đấu kéo dài gấp mấy lần cần thiết. Buông sớm hoặc muộn đều làm giảm khoảng cách bay, thời điểm đúng là khi nhân vật gần như dừng lại ở đỉnh.
Vũ khí ngắn buộc phải áp sát và chịu rủi ro cao hơn, nên chỉ số sát thương trên giấy không nói lên hiệu quả thực tế. Ba chìa khóa màu khác nhau thường mở ba cánh cửa tương ứng trong cùng một màn, thiếu một chìa cũng không thể hoàn thành nhiệm vụ chính. Vài phím combo vô hiệu giữa không trung.
Nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong phòng trùm. Nhiệm vụ phụ không bắt buộc qua màn. Băng trơn làm nhân vật trượt thêm sau khi thả nút.
Bản đồ khu vực hiện dần khi đi qua. Rút lui vài giây để hồi đầy còn hơn cố đánh tiếp với thanh cạn, vì lúc đó không né cũng không đỡ được.
Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy.game đặt cược Tài Xỉu Android game iOS Firefox