Tangram bảy mảnh tạo ra hàng nghìn hình. 09-10 Vị trí xuất phát của đường cắt trên cạnh không làm thay đổi kết quả này, miễn nó đi qua đúng hai đỉnh đối diện. Miền Trò Chơi
Kích thước cụm không được chọn tùy ý, nó bị ràng buộc bởi kích thước tổng thể để luật không lặp vẫn có nghĩa. Di chuyển que theo hướng chéo góc thường mở ra nhiều phương án hơn di theo hướng thẳng đứng hoặc nằm ngang.
Chi tiết khó nhất trong trò tìm điểm khác biệt thường được giấu ngoài rìa khung hình chứ không phải ở vùng trung tâm. Ba khối màu giống nhau xếp cạnh nhau thường là điều kiện để tính điểm. Đọc kỹ đề trước khi tính.
Đặt các số sao cho tổng mỗi hàng bằng nhau gọi là hình vuông ma phương. Dự đoán quỹ đạo quan trọng hơn phản ứng tức thời.
Kiên nhẫn quan trọng hơn phản xạ trong bài toán nhiều tầng logic. Xoay hình cho khớp vị trí. Ghép câu đúng thứ tự bằng cách kéo từng từ vào chỗ trống sao cho hợp nghĩa và đúng ngữ pháp.
Ma phương yêu cầu tổng hàng cột chéo bằng nhau. Kenken gắn phép tính vào từng cụm ô. Mê cung có lối rẽ giả.
Manh mối rải rác nhiều phòng thường phải ghép lại mới dùng được, hiếm khi có một manh mối duy nhất giải hết cả màn. Câu đố khó không hẳn dài dòng.
Khi bảng có rất ít số cho sẵn, các ký hiệu bất đẳng thức mới là manh mối mạnh nhất chứ không phải số điền trước.sự kiện game game theo chủ đề trung thu chiến thuật game Việt Nam