Vùng Đất Trò Chơi
Ngày Mới Chơi Game
Chia đôi màn hình khiến thông tin không còn bí mật, nên nhiều game cùng máy cố tình thiết kế để việc nhìn trộm không mang lại lợi thế.
Thói quen ra đòn của bạn bè lặp lại qua nhiều ván, nên gặp người lạ đôi khi khó hơn dù trình độ họ không cao bằng.
Chọn cùng một nhân vật cho cả hai bên đôi khi bị cấm.
Người ngồi xa màn hình chung dễ bất lợi nếu chữ hiển thị quá nhỏ để đọc kịp.
Điều chỉnh nhỏ và sớm giữ được thăng bằng lâu hơn là chờ nghiêng hẳn rồi mới sửa, đây là nguyên tắc chung của mọi trò cân bằng.
Chỉ số phụ dùng để phân định khi bằng điểm.
Chế độ tăng giờ cộng thêm vài giây sau mỗi nước..
Đặt bẫy ở nửa sân đối phương.
Bóng bàn ảo có xoáy làm đổi hướng nảy.
Thiết kế này buộc hai bên phải tách ra hai đầu bản đồ rồi phối hợp qua giọng nói, không thể một người làm hết mọi việc.
Một người vẽ, một người đoán chữ, theo lượt.
Quân cờ đam tới hàng cuối được phong vua.
Ván đầu tiên thường là ván thăm dò.
Nếu có nước ăn thì phải ăn, luật này biến việc đưa quân ra làm mồi thành đòn dụ rất mạnh trong cờ đam.
Ai về đích trước thì thắng.
Quân cờ vua có giá trị quy ước khác nhau.
Điểm Hẹn Trò Chơi
Điều kiện là cả hai quân chưa từng di chuyển và không có quân nào chắn giữa, nhiều người mới bỏ quên nước này suốt ván.
Cầm chung một tay cầm chia đôi hai bên trên một số máy console. 09-10 Góc bàn cờ vây dễ chiếm đất hơn giữa bàn. Giờ Nghỉ Vui Vẻ
Bên bị ăn không được ăn lại ngay mà phải đi nước khác trước, nếu không ván cờ sẽ lặp vô hạn không bao giờ kết thúc. Cờ vua thu nhỏ giữ nguyên luật đi quân nhưng rút ngắn thời gian mỗi ván.
Vòng loại chọn ai vào chung kết. Hiệp phụ đột tử kết thúc ngay khi có điểm. Giữ thăng bằng lâu hơn trên bục xoay sẽ thắng.
Một số giải bỏ luật này vì đấu gương cho thấy rõ chênh lệch kỹ năng khi hai bên có công cụ hoàn toàn giống nhau. Đòn vật phá được thế thủ.
Vòng tròn công bằng hơn nhưng tốn nhiều thời gian. Bên có đường truyền kém nhận lệnh chậm hơn vài phần trăm giây, đủ để thua ở những pha đòi hỏi phản xạ khung hình. Ai vẽ nét cuối cùng của một ô được tính điểm và đi tiếp, nên chuỗi ô liên tiếp có thể ghi rất nhiều điểm trong một lượt.
Khi hai người ngồi đối diện nhau, phản ứng khi rút phải lá xấu đôi khi tiết lộ nhiều hơn cả nước đi tiếp theo. Đánh xoáy lên khiến bóng vọt tới sau khi chạm bàn, còn xoáy xuống làm bóng khựng lại, hai kiểu này đòi hỏi đỡ khác nhau. Đĩa trượt gần như không giảm tốc nên phản xạ quan trọng hơn sức mạnh, cú đánh mạnh mà lệch góc thường bật lại về phía mình.
Một người khiêng, một người mở đường. Đối thủ đang dẫn điểm thường chơi thận trọng hơn.
Hết bi trước trên bàn là thua.game cao thủ tổng quát game hoàn tác nước đi giải trí Vinagames
Túi Game Nhỏ
Ai bấm nút nhanh hơn sẽ thắng.
Miền Trò Chơi
Hai người chia đôi màn hình, mỗi bên dùng một bộ phím riêng.
Hộp Game Nhỏ
Khoảng cách giữa hai nhân vật quyết định đòn nào dùng được.