Máy phân tích chỉ ra nước đi tốt hơn nhưng không giải thích tại sao.
Bầu Trời Game cppis
-
cppis Đảo Trò Chơi cppis
Chiến thuật ghim khiến quân không thể di chuyển.1. Kế hoạch dở vẫn tốt hơn không có kế hoạch, vì các nước đi rời rạc không nhắm tới mục tiêu nào sẽ tự triệt tiêu lẫn nhau..
-
Chơi Là Vui cppis
Vị trí đặt quân đầu tiên trong góc quyết định phong cách phát triển của cả khu vực đó trong phần còn lại của ván.
-
Nhịp Chơi Mỗi Ngày cppis
Nhóm quân có hai mắt thì không bao giờ bị bắt. Ba quân còn mở cả hai phía tạo ra hai điểm thắng, trong khi bốn quân bị chặn thì chỉ còn đúng một điểm để chặn. Cờ tướng có chín mươi ô, chia đôi bởi sông ở giữa bàn cờ.
-
Vui Cùng Trò Chơi
Đi nhanh ở các nước hiển nhiên để dành giờ cho những thế cờ phức tạp là cách phân bổ hợp lý nhất.
-
cách thắng Tiến Lên
Quân có thể đổi đi đổi lại nhưng tốt không đi lùi được, nên mọi nước tốt đều là quyết định vĩnh viễn trên bàn cờ. Nhịp Chơi Mỗi Ngày Nhập thành cánh vua an toàn hơn cánh hậu. Quân bị ghim trước vua hoàn toàn bất động, còn ghim trước hậu thì di chuyển được nhưng phải trả giá bằng vật chất...
-
Xứ Sở Câu Đố
Bên bị bó hẹp nên tìm cách đổi quân để giải tỏa, vì càng ít quân thì càng ít bị vướng víu trong không gian chật.
-
cppis Bến Game Việt cppis
Chiếu bí là khi tướng bị chiếu mà không còn nước nào để thoát.
-
cppis Góc Chơi Cuối Tuần cppis
Giữ các quân liên thông đảm bảo chúng chia sẻ khí với nhau, giảm hẳn khả năng bị vây bắt về sau. Đối phương sẽ đi trước ở khu vực lớn nhất còn lại, và chênh lệch đó cộng dồn qua cả ván. Xe là quân mạnh nhất suốt cả ván cờ tướng. Pháo đối pháo cần tính trước quân ngòi sẽ dùng để ăn quân địch.
-
Kênh Game Rảnh
Mã và tượng chiếu bí là tàn cuộc khó nhất. Ở thế cờ yên tĩnh thì kế hoạch dài hạn có giá trị hơn, nên nhận ra mình đang ở loại thế cờ nào là bước đầu tiên.
-
Sân Chơi Trẻ Nhỏ
Xe hậu phối hợp dẫn đến chiếu bí. Nhìn lại toàn bộ chuỗi nước cho thấy sai lầm bắt đầu từ đâu, thường sớm hơn nhiều so với lúc thế cờ sụp đổ. Đe dọa mạnh hơn thực hiện đe dọa.
-
cppis Vui Cùng Trò Chơi
Vua là quân mạnh trong tàn cuộc. Bình phong mã là lối phòng thủ kinh điển chống pháo đầu....
-
Ngôi Nhà Trò Chơi cppis
Đơn đề mã yếu hơn bình phong mã trước pháo đầu. Đóng thế cờ lại là cách phòng thủ khi đối phương phát triển nhanh hơn, vì thế cờ kín làm chậm mọi đòn tấn công cần đường thoáng. Mã cần hai nước mới đổi được màu ô đang đứng.
-
cppis Giải Đố Thư Giãn
Càng ít quân trên bàn thì lợi thế một quân càng có trọng số lớn, nên bên dẫn nên đơn giản hóa thế cờ.
-
Hộp Game Nhỏ
Đi vào trung tâm bàn caro cho nhiều hướng phát triển hơn. Đây là lý do các giải đấu đều áp dụng luật cấm để cân bằng, nếu không thì bên đi trước gần như luôn thắng. Thói quen quét qua các nước cưỡng bức của cả hai bên loại bỏ phần lớn sai lầm ở mức người chơi nghiệp dư.
-
Vườn Game Mini cppis
Đôi xe trên hàng đó là một trong những thế tấn công mạnh nhất, thường đủ để ép hòa cả khi đang thiếu quân.
Miền Trò Chơi cppis
Bức tường quân hướng ra trung tâm chưa phải là đất nhưng chi phối mọi trận chiến sắp diễn ra ở khu vực đó. Pháo là quân mạnh nhất ở khai cuộc cờ tướng..
cppis
Đổi hết quân dẫn thẳng vào tàn cuộc thua, còn giữ nhiều quân thì vẫn còn cơ hội đối thủ mắc sai lầm. Cần vua hỗ trợ để dồn vua đối phương vào biên, đây là thế chiếu bí cơ bản mà mọi người chơi nên thuộc lòng.
-
Thế Giới Câu Đố cppis
Chiếu hết là tình huống vua bị chiếu và không có nước nào cứu được nữa, kết thúc ngay ván đấu mà không cần đi thêm.
-
Phút Giải Lao
Đối vua là khái niệm then chốt trong tàn cuộc tốt. Không có cơ chế phong cấp tốt nên bên hơn quân khó chuyển lợi thế thành thắng, nhiều thế hơn quân vẫn kết thúc hòa. Đổi hậu sớm loại bỏ phần lớn khả năng tấn công..


















Suối Nguồn Giải Trí
09-10Góc Giải Trí Nhẹ
09-10Bãi Chơi Ảo
09-10Xứ Sở Câu Đố
09-10