Công cụ đo hiệu năng có sẵn trong trình duyệt.
Vòng lặp game nên đồng bộ với nhịp vẽ của màn hình.
Họ có thể quay lại thử sau, còn bị chặn đứng thì thường là đóng tab và không mở lại nữa.
Giao diện nên tách khỏi vùng vẽ game.
Cơ chế khóa con trỏ cho phép xoay góc nhìn liên tục mà chuột không chạm mép màn hình, nhưng cần người dùng đồng ý.
Chạy full màn hình giúp trải nghiệm gần giống ứng dụng cài đặt hơn.
Trình duyệt di động chạy game web ít mượt hơn máy tính.
Tối ưu sớm thường lãng phí công sức.
Gộp nhiều vật thể vào một lệnh vẽ cải thiện hiệu năng rõ rệt hơn là thu nhỏ kích thước từng vật.
Đây là cấu hình của một phần đáng kể người dùng, nhưng lại hiếm khi được thử trong quá trình phát triển.
Màn nào có tỷ lệ thoát cao bất thường là nơi cần xem lại độ khó hoặc cách hướng dẫn.
Định dạng ảnh hiện đại nhẹ hơn định dạng cũ khá nhiều.
Đóng tab đột ngột lúc đang lưu dễ mất dữ liệu.
Nền tảng đám mây giúp game web nặng chạy được trên máy yếu.
Học bằng cách làm thử hiệu quả hơn nhiều so với đọc, nhất là với người chơi chỉ ghé qua vài phút.
Ba chỉ số cần theo dõi khi làm game web là khung hình mỗi giây, thời gian tải và dung lượng bộ nhớ dùng.
Khóa truy cập không được nhúng vào mã phía trình duyệt.
Bóng đổ và làm mờ là hai hiệu ứng nặng nhất. 09-10 Chia người chơi thành hai nhóm và đo kết quả cho câu trả lời dựa trên dữ liệu thay vì dựa trên cảm nhận cá nhân. Trạm Vui Chơi
Trò chơi nhiều người trên web cần máy chủ trung gian. Chuỗi văn bản vẽ trên Canvas rất tốn tài nguyên.
Chế độ ẩn danh xóa sạch dữ liệu khi đóng cửa sổ. Ngón tay không có trạng thái di chuyển khi chưa chạm, nên mọi hiệu ứng dựa trên việc rê chuột đều mất tác dụng. Thanh tiến trình tải giữ người chơi ở lại.
Kiểm tra trên máy thật thay vì chỉ giả lập. Bố cục co giãn theo kích thước cửa sổ.
Canvas vẽ lại toàn bộ khung hình mỗi lần cập nhật, nên số vật thể trên màn hình ảnh hưởng trực tiếp đến tốc độ chứ không phải độ phức tạp của từng vật. Tệp không đổi được giữ lại trên máy, nên chỉ lần đầu tiên là phải tải đầy đủ toàn bộ. Refresh trang có thể mất phần chưa lưu.
Tỉ lệ khung hình nên giữ nguyên khi co giãn. Trình duyệt phổ biến hỗ trợ tốt HTML5. Gửi yêu cầu lặp đi lặp lại tốn tài nguyên và độ trễ cao, còn kênh mở sẵn thì tin nhắn đi ngay lập tức.