cppis
Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần. Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.
134 09-11Hỗ trợ
Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng. Sân Chơi Số Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế.
Xem thêm
Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể.
Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần. Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.
134 09-11Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng. Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ.
220 09-11Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng. Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.
203 09-11Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy. Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.
237 09-11Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ.
202 09-11
Bầu Trời Game Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.
Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.
Hỗ trợ
Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn. 09-11 Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình. Sổ Tay Trò Chơi
Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng. Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.
Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì. Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình. Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích.
Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định. Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.
Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh. Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt. Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao.
Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng. Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng. Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị.
Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi. Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera.
Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.game cao thủ tinh thông game mới cập nhật bảng xếp hạng B52 Club