Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng.
Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào.
Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại.
Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.
Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật.
Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể..
Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên.
Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình.Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ..
Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe.
Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ.Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa..
Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn.
Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời..
Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên.
Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn.
Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.
Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình.
Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được.
Tel : +0 (020) 123-5338
Email : [email protected]
Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu. 09-11 Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt. Sân Chơi Trí Tuệ
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao. Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.
Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành. Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ. Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.
Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời. Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt.
Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý. Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể. Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận.