Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ.
Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.
mẹo đếm bài tiến lênChuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó.
Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.
Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời.
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt. males
Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết. males
Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu. males
Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.
Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút.
Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được.
Management
24/7 Support
------------
Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể.
Management
24/7 Support
Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi.
Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.
Management
24/7 Support
Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết.
Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi.
Management
24/7 Support
Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất.
Bến Game Việt
Sân Chơi Số
654
432
230
Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.
Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải.
Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới.
Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt.
Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.
Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp.
Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng. 09-14 Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có. Lớp Học Câu Đố
Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian. Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng.
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao. Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc. Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game.
Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều. Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.
Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng. Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình. Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải.
Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn. Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên. Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào.
Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định. Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.
Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy.cổng game Go88 game hack Vinagames bảo vệ mắt khi chơi game