Vật phẩm tăng sát thương có thời hạn.
Nhiều gợi ý giải đố và tín hiệu về điểm yếu của trùm nằm trong đoạn phim ngắn trước trận đấu. Trùm có giai đoạn bất tử trong lúc chuyển chiêu.
Đu dây thừng qua vực là thử thách. 09-10 Câu đố phản chiếu yêu cầu tính đường đi của tia sáng, xoay từng gương một và quan sát kết quả nhanh hơn tính trước cả chuỗi. Trạm Dừng Giải Trí
Chạy trốn khỏi bẫy sập đòi hỏi phản xạ nhanh hơn đi bộ thường. Chạy thẳng qua khu vực đông kẻ địch đôi khi là cách tốt nhất.
Động tác chuẩn bị của trùm là tín hiệu để né. Điểm kỹ năng nên dồn vào một hướng. Cảnh cắt giữa màn đôi khi chứa gợi ý giải đố quan trọng.
Chúng hoạt động liên tục mà không cần bấm, nên hiệu quả cộng dồn thường vượt qua các kỹ năng chủ động dùng vài lần. Ánh sáng chiếu vào gương đổi hướng theo góc đặt.
Ba đường ống hơi nước phun theo chu kỳ là chướng ngại quen thuộc của thể loại này. Kẻ địch có hướng nhìn cố định trước khi phát hiện. Chữ khắc và tranh tường thường là gợi ý giải đố.
Đây là cách kiếm trang bị hiệu quả khi đã thuộc bản đồ, vì rủi ro thực tế thấp hơn nhiều so với lần chơi đầu. Một số cánh cửa chỉ dẫn tới phòng phụ, không phải lối đi chính. Đẩy hòm hoặc tảng đá lên bàn đạp là lời giải quen thuộc, đứng lên đó thì không thể đi tiếp qua cánh cửa vừa mở.
Đi bộ chậm không gây tiếng động ở phần lớn bản, còn chạy nước rút thì kéo cả khu vực chú ý về phía mình. Phối hợp kiểu này quan trọng hơn cùng nhau tấn công, vì một người gục thường kéo theo cả nhóm ở các trận khó.
Chỉ tung khi đối thủ đã lộ sơ hở rõ ràng, dùng đòn nặng để mở đầu gần như luôn bị phản công trước khi kết thúc động tác.chiến thuật Mạt Chược phần thưởng lớn VNG game PvP Trung Hoa