Đẩy tảng đá vào đúng vị trí để kích hoạt cơ quan mở cửa bí mật.
Số lượng và máu của kẻ địch tăng theo số người chơi ở nhiều bản, nên chơi đôi không đơn giản là dễ hơn một nửa.
Vũ khí ngắn buộc phải áp sát và chịu rủi ro cao hơn, nên chỉ số sát thương trên giấy không nói lên hiệu quả thực tế.
Tăng từ thấp lên trung bình cho khác biệt lớn, còn từ cao lên rất cao thì gần như không thấy gì.
Ba đường ống hơi nước phun theo chu kỳ là chướng ngại quen thuộc của thể loại này.
Chi tiết hình ảnh khác biệt so với xung quanh gần như luôn là gợi ý, các nhà thiết kế hiếm khi đặt chúng ngẫu nhiên..
Sau đòn tốn sức nhất, chúng đứng yên vài giây, đó là cửa sổ duy nhất để gây sát thương lớn một cách an toàn.
Đèn đuốc trong hang tối chỉ cháy được một khoảng thời gian giới hạn.Nhận ra vị trí lưu giúp biết mình sắp gặp thử thách, đây là tín hiệu mà nhiều người chơi không để ý..
Hồi sinh chúng tốn vài giây đứng yên, nên tính thời điểm giống như tính thời điểm uống bình máu.
Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp.Nhân vật có thể nâng cấp kỹ năng bằng điểm kinh nghiệm tích lũy sau mỗi trận đấu..
Nhảy khỏi mép bục vẫn hợp lệ trong vài khung hình.
Bơi chậm hơn đi bộ ở phần lớn bản.Lửa gây cháy kéo dài còn băng làm chậm, chọn theo hiệu ứng phù hợp tình huống chứ không theo con số sát thương..
Bẫy gai nhô lên theo nhịp cố định.
Nghe tiếng cửa mở khi kéo cần gạt cho biết cơ quan đã hoạt động, việc còn lại là tìm xem cửa nào vừa mở ra.Chi tiết trang trí trong phòng câu đố hiếm khi chỉ để trang trí, chụp lại hoặc ghi ra giấy giúp không phải quay lại xem.
Mang theo vũ khí dự phòng cho những đoạn dài, gãy vũ khí giữa trận trùm là tình huống gần như không thể cứu.
Một số cánh cửa chỉ dẫn tới phòng phụ, không phải lối đi chính.
Nghe rung chuyển thì tránh xa trần sập.
Tel : +0 (020) 123-5338
Email : [email protected]
Đỡ đúng khoảnh khắc đòn chạm sẽ phản đòn. 09-11 Chữ khắc và tranh tường thường là gợi ý giải đố. Trò Chơi Tư Duy
Vài bản cho lưu bất cứ lúc nào, thói quen lưu trước khi khám phá tiết kiệm được hàng chục phút chơi lại. Ưu tiên xử lý chúng trước dù đứng xa hơn, vì chúng gây sát thương liên tục trong lúc mình đang bận với đám cận chiến.
Đòn liên hoàn đúng thứ tự tạo combo. Tiếng gầm hoặc tiếng cơ khí báo trước loại kẻ địch phía trước, thông tin này đến sớm hơn hình ảnh. Đi bộ chậm không gây tiếng động ở phần lớn bản, còn chạy nước rút thì kéo cả khu vực chú ý về phía mình.
Chạy thẳng qua khu vực đông kẻ địch đôi khi là cách tốt nhất. Vật phẩm tăng sát thương có thời hạn.
Trùm cuối đổi chiêu khi máu xuống dưới ngưỡng. Mỗi cú đạp tường phải bấm ngay khi nhân vật chạm bề mặt, chậm nhịp là trượt xuống và phải bắt đầu lại từ đáy. Bình máu nên để dành cho phòng trùm.