Đâm vào đuôi xe trước thường bị coi là lỗi của người sau.
Cò ga dạng tương tự cho phép giữ ga nửa chừng.
Chỉ số độ bền xe giảm dần sau nhiều lần va chạm liên tiếp trong cùng một chặng đua.
Ghi chú báo trước độ gấp của cua tiếp theo khi mắt chưa nhìn thấy, nên nghe và tin vào ghi chú quan trọng hơn nhìn đường.
Độ trễ tăng áp làm sức mạnh đến chậm sau khi đạp ga.
Xem lại bản ghi cho phép đổi góc nhìn tự do.
Giảm xóc cứng phản hồi nhanh trên đường phẳng.
Giữ khoảng cách với xe trước khi vào đoạn hẹp.
1280
Chơi Ngay Thôi
920
Sân Chơi Trí Tuệ
1400
Vườn Game Mini
1080
Nhiều vòng đều tay cho tổng thời gian tốt hơn vài vòng cực nhanh xen kẽ những vòng mắc lỗi phải sửa.
Nút bấm chỉ có bật và tắt nên mọi cú đạp đều là hết ga, đây là bất lợi lớn ở các đoạn cần giữ ga đều qua cua.
Dữ liệu đo từ xe hiện rõ chỗ phanh quá sớm.
Gờ giảm tốc ở mép cua có thể cán qua để rút ngắn quãng đường.
Đạp ga sớm hơn một nhịp trước khi thoát cua bù lại khoảng trễ này, thói quen đạp đúng lúc thoát cua sẽ hụt mất đà.
Bám quá sát ở cua khiến xe mình mất bám chứ không chỉ khó nhìn, đây là lý do vượt ở cua khó hơn nhiều so với ở đoạn thẳng.
Chỉnh thông số này quá cao khiến khó ước lượng khoảng cách, còn quá thấp thì mất tầm quan sát ở hai bên đường.
Thể loại này thưởng cho khả năng đọc đường tức thời thay vì trí nhớ, nên kỹ năng cần luyện cũng khác hẳn đường đua cố định.
Nếu khung hình game tụt xuống dưới ba mươi khi đua nhiều xe cùng lúc, nên giảm số lượng đối thủ AI trên đường đua.
Phân phối lực phanh dồn về trước là mặc định an toàn..
Vượt đèn đỏ bị trừ điểm hoặc hủy nhiệm vụ, khác hẳn game đua thuần túy nơi đèn chỉ là chi tiết trang trí..
Đèn đỏ tắt mới được nhả côn, phản ứng trước tín hiệu bị hệ thống ghi lại chính xác đến từng phần trăm giây.
Vào cua rộng giữ tốc độ cao hơn vào cua sát vách.
Đèn phụ gắn thêm chiếu xa hơn nhưng làm tăng lực cản, đây là đánh đổi phải quyết định trước khi chặng bắt đầu. 09-11 Băng đóng trên mặt đường gần như không có lực bám. Chợ Game Nhỏ
Đường ướt sau mưa khô dần theo thời gian trong một số game mô phỏng thời tiết động. AI khó bám sát đường đua tối ưu gần như tuyệt đối.
Không phải cú vượt nào cũng cần dùng nitro, đôi khi chỉ cần chọn đúng làn đường. Mô hình hư hỏng chia thành phần khí động và phần cơ khí. Độ nghiêng ngược lại đẩy xe ra ngoài, nên cùng một bán kính cua mà tốc độ tối đa chênh nhau rất nhiều.
Đường đua vòng tròn khác đường đua điểm đến điểm ở chỗ không có vạch đích cố định giữa chặng. Cát lún làm xe chậm nếu sai lốp.
Bình xăng đầy làm xe nặng và chậm hơn. Giữ khoảng cách đủ để phanh là trách nhiệm của xe bám sau, luật này áp dụng trong hầu hết các giải đua trực tuyến. Đường cong độ nhạy lái đổi cảm giác điều khiển.
Điều kiện ổn định khiến mọi khác biệt đều đến từ người lái, đây là lý do các giải chuyên nghiệp hay chọn địa điểm khép kín. Người chạy lâu sang số theo tai chứ không nhìn đồng hồ, nhờ đó mắt luôn ở trên đường thay vì liếc xuống bảng táp lô. Chạm nhẹ vào bánh xe đối thủ nguy hiểm hơn chạm vào thân, vì bánh bật lên và cả hai xe đều mất kiểm soát.
Ban tổ chức giới hạn công suất theo hạng, nên mẫu xe mạnh nhất ở hạng thấp có thể yếu nhất khi lên hạng trên. Chế độ điểm kiểm soát cộng thêm giờ khi qua mốc.
Chế độ loại dần đào thải xe cuối theo chu kỳ.quà tặng iWin game thắng hai trong ba game bài Vinagames