cppis
Chơi Ngay Thôi Vòng ra sau lưng tốn thời gian nhưng hệ số sát thương bù lại, nhất là với kẻ địch có giáp che phía trước. Đứng chờ một vòng để đếm nhịp rồi mới đi qua an toàn hơn lao vào rồi phản ứng theo tình huống..



Chơi Ngay Thôi Vòng ra sau lưng tốn thời gian nhưng hệ số sát thương bù lại, nhất là với kẻ địch có giáp che phía trước. Đứng chờ một vòng để đếm nhịp rồi mới đi qua an toàn hơn lao vào rồi phản ứng theo tình huống..


cppis
Bẫy gai nhô lên theo nhịp cố định. 09-10 Đòn nặng gây sát thương lớn nhưng khóa thao tác lâu. Cổng Game Gia Đình
Động tác chuẩn bị của trùm là tín hiệu để né. Xoay góc nhìn ra chỗ thoáng trước khi vào trận trong hành lang, vì mất tầm nhìn nguy hiểm hơn mất một chút vị trí.
Vật phẩm hiếm không tái sinh sau khi lấy. Tường giả vỡ lộ lối đi bí mật. Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến.
Ra lệnh cho chúng tập trung vào một mục tiêu hiệu quả hơn để chúng tự chọn, vì hành vi mặc định thường chia đều sát thương. Chết mất một phần vật phẩm ở một số bản.
Tiếng bước chân đánh động kẻ địch ở gần. Tìm ngách bên đường thay vì cố chạy nhanh hơn, vì tốc độ của chướng ngại này thường được thiết kế để không thể vượt. Cánh cửa mở từ bên trong nối thẳng về khu vực an toàn, tìm được lối tắt tiết kiệm rất nhiều thời gian ở các lần chết sau.
Vượt địa hình băng trơn trượt đòi hỏi kiểm soát đà khác hẳn địa hình đất khô. Hủy đòn giữa chừng bằng cách né. Lối tắt mở khóa sau khi đi qua một lần.
Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy. Vứt bớt thứ trùng lặp trước khi vào khu vực có nhiều chiến lợi phẩm, tránh phải đứng phân loại giữa lúc nguy hiểm.
Đứng trên bệ di chuyển vẫn giữ quán tính khi nhảy.Bầu cua nhiều người ý tưởng game Liêng giải trí