Cánh cửa mở từ bên trong nối thẳng về khu vực an toàn, tìm được lối tắt tiết kiệm rất nhiều thời gian ở các lần chết sau.
Loại này hiệu quả với kẻ địch nhiều máu nhưng vô dụng với kẻ địch chết nhanh, vì hiệu ứng chưa kịp cộng dồn.
Nhiều gợi ý giải đố và tín hiệu về điểm yếu của trùm nằm trong đoạn phim ngắn trước trận đấu.
“Vùng dung nham hoặc đầm lầy độc gây sát thương liên tục, nên thời gian ở lại trong đó là thứ phải tính toán chứ không phải chịu đựng.”
Dây đu có biên độ tăng dần theo thời gian.Đảo Trò Chơi
“Kéo sai thứ tự làm reset toàn bộ, quan sát manh mối trong phòng trước khi chạm vào bất cứ thứ gì là cách tiếp cận đúng.”
Điểm yếu thường phát sáng hoặc có màu khác, nhắm bừa vào thân khiến trận đấu kéo dài gấp mấy lần cần thiết.Ngăn Kéo Trò Chơi
“Đợi vài nhịp cho biên độ đủ lớn rồi mới buông, buông ngay khi vừa bám thường không đủ đà sang bờ bên kia.”
Đây là cách kiếm trang bị hiệu quả khi đã thuộc bản đồ, vì rủi ro thực tế thấp hơn nhiều so với lần chơi đầu.Xứ Sở Câu Đố
“Ghép ba mảnh bản đồ sẽ chỉ ra vị trí kho báu.”
Nhặt đạn từ kẻ địch vừa hạ gục.Sân Game Buổi Tối
Chi tiết hình ảnh khác biệt so với xung quanh gần như luôn là gợi ý, các nhà thiết kế hiếm khi đặt chúng ngẫu nhiên.
Chuỗi đòn nhẹ tuy sát thương thấp nhưng giữ đối thủ trong trạng thái choáng, ngăn họ tung ra đòn của mình.
Nhưng chỉ sửa được ở nơi có thợ, nên kiểm tra độ bền trước khi rời khu vực an toàn là thói quen đáng có.
Nổi lên lấy hơi giữa chừng an toàn hơn cố bơi một mạch, nhất là khi chưa biết đoạn đường dưới nước dài bao nhiêu.

Ba phím tắt cơ bản trong game hành động thường là tấn công, né tránh và phòng thủ.

Mỗi loại giáp cho phòng thủ khác nhau.
Khoảng nghỉ giữa hai đợt phun là lúc duy nhất đi qua được, đếm nhịp từ xa trước khi tiếp cận là cách an toàn.
Sổ Tay Trò ChơiNhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong phòng trùm.
Giờ Nghỉ Vui VẻNhảy vách đúng thời điểm tránh được bẫy gai nhô ra bất ngờ.
Xưởng Game MiniĐẩy hòm không kéo lại được ở nhiều bản.
Rừng Câu ĐốHủy đòn giữa chừng bằng cách né.
GithubNhảy hai lần cho phép sửa quỹ đạo giữa không trung.
FacebookNhiều phòng có sẵn bình máu ở góc, biết trước chỗ đứng giúp không phải chạy tìm trong lúc máu đã cạn.
TwitterĐỡ đúng khoảnh khắc đòn chạm sẽ phản đòn.
Shopify
Đỡ đòn tốn thể lực còn né thì không.
Vài bản cho lưu bất cứ lúc nào, thói quen lưu trước khi khám phá tiết kiệm được hàng chục phút chơi lại.
Lửa phun ra theo chu kỳ ngắt quãng.
Đánh dấu cửa chưa mở và khu vực chưa khám phá giúp không phải nhớ trong đầu khi bản đồ trở nên phức tạp. 09-11 Chúng hoạt động liên tục mà không cần bấm, nên hiệu quả cộng dồn thường vượt qua các kỹ năng chủ động dùng vài lần. Sân Chơi Trí Tuệ
Đánh nhiều kẻ địch cùng lúc nên giữ chúng ở một phía. Ở nhiều bản, nhân vật tự bám khi cú nhảy hụt, nên hố sâu tưởng đã ngã có thể vẫn cứu được nếu giữ hướng đúng.
Đánh trùm vào điểm yếu gây sát thương gấp nhiều lần. Giải cứu đồng đội bị bắt mở khóa thêm một nhân vật chơi được. Thứ tự kích hoạt công tắc quan trọng ở vài câu đố.
Rút lui vài giây để hồi đầy còn hơn cố đánh tiếp với thanh cạn, vì lúc đó không né cũng không đỡ được. Dùng chúng vào đúng chỗ cần thay vì tiêu ngay khi có, vì không có cách nào kiếm thêm ở phần lớn bản.
Đòn liên hoàn đúng thứ tự tạo combo. Nhảy hố sâu cần canh đà trước. Điểm lưu tự động nằm ngay trước đoạn khó.