Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag. Unsplash!
Bầu cua 5DCấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia.
Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.
Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc. Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút.
Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật.
Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt. 09-10 Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh. Cổng Game Gia Đình
Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ. Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt.
Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi. Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn. Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.
Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị. Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất.
Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách. Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn. Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào.
Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp. Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình. Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất.
Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn. Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn.game phiêu lưu hay nhất game trực tuyến pve Xóc đĩa ZingPlay