11
Khoảng thời gian này nên dùng để lên kế hoạch nhiều bước liên tiếp thay vì chỉ nhìn nước đi ngay trước mắt.
11
Viền vàng quanh một viên báo hiệu đó là vật cần thu thập.
11
Phạm vi thả của cánh diều hẹp hơn tưởng.
11
Đạt đủ số mục tiêu như hoa quả hoặc sao trước khi hết lượt là điều kiện thắng của nhiều màn thiết kế theo dạng nhiệm vụ.
01
Thạch dưới viên không mất theo viên phía trên.
Hiệu lực chỉ kéo dài một số lượt nhất định rồi tự biến mất mà không để lại dấu vết nào trên bảng. 09-11 Pháo hoa nổ lan rộng qua từng lượt. Trò Chơi Thông Minh
Viên cầu vồng ghép được với mọi màu. Vật cản này nặng hơn thạch thường nên chỉ dịch đi sau khi bị ăn điểm đủ số lần từ các hướng khác nhau.
Khiên bảo vệ chỉ chặn được đúng một lần. Giới hạn lượt buộc phải bỏ điểm phụ. Khối hình chữ Z và chữ S khó xếp gọn hơn khối vuông do lệch tâm.
Không cần ăn điểm trực tiếp lên ô hoa, chỉ cần ăn các ô xung quanh đủ số lần quy định của từng giai đoạn nở. Ba màu giống hệt xếp hình chữ L tạo hiệu ứng nổ hình chữ thập.
Ô cầu thang tự dịch vật phẩm mỗi vài lượt. Tổ hợp đặc biệt được đánh dấu sẽ hết hạn khi đèn tắt hẳn, không đủ thời gian để trì hoãn sang việc khác. Ghép đá theo hình chữ thập phá cả hàng ngang lẫn hàng dọc cùng lúc.
Phá một đầu không ảnh hưởng đầu còn lại, phải nhắm đúng điểm nối ở giữa mới đứt được cả chuỗi. Vật cản như đá tảng hoặc thạch đông cần phá vài lần mới biến mất hoàn toàn. Nó không phải lúc nào cũng chỉ đúng tổ hợp tối ưu, đôi khi chỉ là tổ hợp khả thi gần nhất mà thôi.
Ba viên đổi chỗ sai vị trí không tính là một lượt đã dùng ở một số phiên bản. Chiều di chuyển của cầu thang là cố định, lợi dụng nó dẫn vật phẩm về đích nhanh hơn tự đẩy từng bước thủ công.
Một số bản tính điểm theo tổng số viên bị xóa chứ không theo số lượt, khiến combo dài có giá trị cao hơn nhiều lần tổ hợp lẻ.Sâm Lốc di động cập nhật game Windows video bản demo game