E cppis
cppis

Cơ quan mở cửa đôi khi ở phòng khác. Mang theo vũ khí dự phòng cho những đoạn dài, gãy vũ khí giữa trận trùm là tình huống gần như không thể cứu.

Rừng Câu Đố
cppis
cppis
cppis
    Quay lại lấy sau tốn thời gian gấp nhiều lần, nhất là ở những bản đồ có cửa một chiều hoặc điểm không thể quay đầu.
    Chơi Vui Mỗi Tối

    Đẩy hòm không kéo lại được ở nhiều bản.

    Chúng phản ứng nhanh hơn và ít khi đứng yên chờ, nên chiến thuật đứng chờ sơ hở tỏ ra kém hiệu quả hơn hẳn.

    Đẩy hòm gỗ làm bậc thang để tiếp cận khu vực trên cao hơn.

    Công tắc cần giữ thường yêu cầu vật nặng đè lên.

    Rương ẩn thường nằm lệch khỏi đường đi chính.

    Trạm Dừng Giải Trí

    Một trận đánh ồn ào thường biến thành ba bốn kẻ địch cùng lúc, nên xử lý từng con riêng lẻ dễ hơn nhiều.

    Vài phím combo vô hiệu giữa không trung.

    Bản đồ mở cho phép khám phá tự do thay vì đi theo đường thẳng cố định.

    Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến.

    Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến.

    Chơi Là Vui

    Kéo kẻ địch ra khỏi nhóm rồi mới đánh.

    Vượt địa hình băng trơn trượt đòi hỏi kiểm soát đà khác hẳn địa hình đất khô.

    Đánh dấu cửa chưa mở và khu vực chưa khám phá giúp không phải nhớ trong đầu khi bản đồ trở nên phức tạp.

    Nhưng chỉ sửa được ở nơi có thợ, nên kiểm tra độ bền trước khi rời khu vực an toàn là thói quen đáng có.

    Đoạn này không cho phép dừng lại suy nghĩ, nên khảo sát đường đi trước khi kích hoạt cơ quan là điều nên làm.

    Ngăn Kéo Trò Chơi

    Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng.

    Vũ khí ngắn buộc phải áp sát và chịu rủi ro cao hơn, nên chỉ số sát thương trên giấy không nói lên hiệu quả thực tế.

    Nhiều gợi ý giải đố và tín hiệu về điểm yếu của trùm nằm trong đoạn phim ngắn trước trận đấu.

    Chọn phe trong cốt truyện có thể mở khóa kết thúc khác nhau khi hoàn thành game.

    Cánh cửa mở từ bên trong nối thẳng về khu vực an toàn, tìm được lối tắt tiết kiệm rất nhiều thời gian ở các lần chết sau.

    Ngăn Kéo Trò Chơi

    Đây là cách kiếm trang bị hiệu quả khi đã thuộc bản đồ, vì rủi ro thực tế thấp hơn nhiều so với lần chơi đầu.

    Vật phẩm tăng sát thương có thời hạn.

    Trùm có giai đoạn bất tử trong lúc chuyển chiêu.

    Đi theo nhịp thay vì chạy nhanh nhất có thể là cách qua đoạn này, tốc độ ở đây không giúp ích gì.

    Nổi lên lấy hơi giữa chừng an toàn hơn cố bơi một mạch, nhất là khi chưa biết đoạn đường dưới nước dài bao nhiêu.

    Cổng Game Gia Đình

    Vượt qua ngay khi con lắc vừa đổi hướng cho khoảng thời gian dài nhất, đi lúc nó đang lao xuống là tệ nhất.

    Vũ khí có độ bền giảm dần khi dùng.

    Chết mất một phần vật phẩm ở một số bản.

    Lượng vật phẩm từ mỗi thùng không đáng kể nhưng cộng dồn qua cả màn thì đủ để khỏi phải mua thêm.

    Nhân vật phụ hỗ trợ, không điều khiển.

    Chợ Game Nhỏ

    Nghe tiếng cửa mở khi kéo cần gạt cho biết cơ quan đã hoạt động, việc còn lại là tìm xem cửa nào vừa mở ra.

    Vài bản cho lưu bất cứ lúc nào, thói quen lưu trước khi khám phá tiết kiệm được hàng chục phút chơi lại.

    Kẻ địch có khiên cần đánh vòng hoặc phá khiên.

    Chi tiết hình ảnh khác biệt so với xung quanh gần như luôn là gợi ý, các nhà thiết kế hiếm khi đặt chúng ngẫu nhiên.

    Giải cứu đồng đội bị bắt mở khóa thêm một nhân vật chơi được.

    Túi Game Nhỏ

    Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né.

    Khoảng nghỉ giữa hai đợt phun là lúc duy nhất đi qua được, đếm nhịp từ xa trước khi tiếp cận là cách an toàn.

    Vứt bớt thứ trùng lặp trước khi vào khu vực có nhiều chiến lợi phẩm, tránh phải đứng phân loại giữa lúc nguy hiểm.

    Thu thập chìa khóa mở cửa dẫn tới khu vực tiếp theo.

    Đứng sát chân chúng đôi khi lại an toàn hơn đứng xa, vì nhiều đòn quét có vùng chết ngay dưới thân.

    Hộp Game Nhỏ

    Đứng chờ một vòng để đếm nhịp rồi mới đi qua an toàn hơn lao vào rồi phản ứng theo tình huống.

    Ba cấp độ khó khác nhau thay đổi cả số lượng kẻ địch lẫn sát thương nhận vào, chứ không chỉ tăng máu của trùm cuối.

    Giữ nút nhảy lâu cho độ cao lớn hơn.

    Chuẩn bị sẵn vật phẩm hồi máu trước ngưỡng đó thay vì dùng hết ở giai đoạn đầu, vì giai đoạn sau mới là phần khó nhất.


    Sân Chơi Trí Tuệ
    Chơi Ngay Thôi
    Sân Sau Giải Trí
    Khu Vườn Câu Đố
    Chợ Game Nhỏ
    Trò Chơi Mỗi Ngày
    Lớp Học Câu Đố
    Suối Nguồn Giải Trí
    Xứ Sở Câu Đố
    Rừng Câu Đố
    Thư Viện Game Mini
    Sân Game Buổi Tối
    Nhà Trò Chơi Việt
    Kho Trò Chơi Miễn Phí
    Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
    Trạm Vui Chơi
cppis

Khu Vườn Câu Đố

cppis

Xứ Sở Câu Đố

cppis

game bóng rổ

cppis

bảng xếp hạng VNG

game MMORPG Việt Nam

TOP
mẹo giữ bài cuối ván  ·  biệt đội game