Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.
Góc Chơi Cuối Tuần Nhà Game Nhỏ Sân Chơi Trí Tuệ
Giải Đố Thư Giãn
$ 89.99/ 1 Years
game đua xe địa hình
$ 89.99/ 1 Years
cuộc thi VNG
$ 89.99/ 1 Years
mã code ZingPlay
Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút. 09-10 Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng. Suối Nguồn Giải Trí
Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera. Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.
Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ. Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt. Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ.
Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật. Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.
Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết. Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra. Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa.
Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt. Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt. Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ.
Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể. Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào.
Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.Xóc đĩa iWin game đơ giữa chừng game bí ẩn Trung Hoa