Đi theo nhịp thay vì chạy nhanh nhất có thể là cách qua đoạn này, tốc độ ở đây không giúp ích gì.
Vũ khí có độ bền giảm dần khi dùng.
Đổi lại camera không tự do quan sát xung quanh, nên với nhóm đông thì tắt khóa mục tiêu đôi khi lại an toàn hơn.
Vật phẩm tăng sát thương có thời hạn.
Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Cơ chế này tha thứ cho những cú bấm muộn một nhịp, nhưng không nên dựa vào nó vì độ dài cửa sổ khác nhau ở mỗi bản.
Trạm Dừng Giải Trí
Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp.
Trò Chơi Tư Duy
Nhảy từ bệ đang chạy tới cho khoảng cách xa hơn, tận dụng điều này giúp qua được những đoạn tưởng như quá rộng.
Phố Trò Chơi
Thanh thể lực hồi chậm khi đang trong chiến đấu.
Đi vòng ra ngoài tầm nhìn của chúng cho phép vượt qua mà không cần đánh, tiết kiệm cả thể lực lẫn máu.
Điểm yếu mỗi kẻ địch khác nhau, có loại sợ nước, có loại miễn nhiễm lửa.
Ba phần thưởng ẩn trong một màn thường yêu cầu khám phá kỹ hơn đường đi chính.
Khoảng nghỉ giữa hai đợt phun là lúc duy nhất đi qua được, đếm nhịp từ xa trước khi tiếp cận là cách an toàn.
Con lắc đung đưa có điểm dừng ở hai đầu.
Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa.
Trạm Vui Chơi
Cổng Game Gia Đình
Trò Chơi Mỗi Ngày
Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Trò Chơi Mỗi Ngày
Trò Chơi Rảnh Rỗi Đọc chúng tốn thời gian nhưng thường giải thích cơ chế mà hướng dẫn chính thức không nhắc tới.
Nhân vật có thể nâng cấp kỹ năng bằng điểm kinh nghiệm tích lũy sau mỗi trận đấu.




Chữ khắc và tranh tường thường là gợi ý giải đố.
Address:Nhân vật phụ hỗ trợ, không điều khiển.
Phone: +1 802-457-1144
Email:
Fax: +1 502-257-1156




