

Phần thưởng ẩn không phải lúc nào cũng đáng. 09-11 Chia đều cho mọi nhánh tạo ra nhân vật không giỏi gì cả, nhất là ở nửa sau khi độ khó tăng lên rõ rệt. Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Không phải mọi khu vực đều an toàn để nghỉ hồi máu giữa trận. Nhảy khỏi mép bục vẫn hợp lệ trong vài khung hình.
Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến. Quay lại lấy sau tốn thời gian gấp nhiều lần, nhất là ở những bản đồ có cửa một chiều hoặc điểm không thể quay đầu. Bám mép vực rồi kéo người lên là thao tác riêng.
Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa. Tấn công liên tục làm cạn thể lực nhanh nhất.
Một trận đánh ồn ào thường biến thành ba bốn kẻ địch cùng lúc, nên xử lý từng con riêng lẻ dễ hơn nhiều. Đổi sang vũ khí tầm xa hoặc chờ chúng hạ xuống là hai lựa chọn, cố nhảy lên chém thường chỉ làm mất vị trí đứng. Cửa laser cần canh giờ tắt mở tia.
Một đòn quét diện rộng xử lý được cả đàn, còn đánh từng con thì mất thời gian và bị vây từ nhiều hướng. Kéo kẻ địch ra khỏi nhóm rồi mới đánh. Nhiều người mới hay bỏ qua rương ẩn trong góc bản đồ, mãi về sau mới nhận ra mình thiếu trang bị quan trọng.
Dùng cú nhảy thứ hai quá sớm là lãng phí, giữ lại đến khi thấy rõ điểm tiếp đất mới cho biên độ xử lý rộng nhất. Nhân vật hồi máu tự động chậm hơn khi ra khỏi vùng chiến đấu, nhanh hơn khi đứng yên nghỉ ngơi.
Lăn người vô hiệu hóa sát thương trong vài khung hình.giải Grand Prix game game truyền thống Việt Nam game nổi danh