Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt. 09-12 Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình. Khu Vườn Câu Đố
Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game. Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất.
Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp. Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn. Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp.
Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình. Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý.
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu. Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế. Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.
Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều. Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.
Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng. Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu.
Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.Bầu cua B69 xác minh game thương hiệu Top88