Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa.
Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia.
Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào.
Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.
Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp.
Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.
Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát.
Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn.
Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc.
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.
Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình.
Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời.
Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.
Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu.
Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống.
Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy. 09-12 Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng. Trạm Vui Chơi
Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng. Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.
Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra. Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera. So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng.
Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể. Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.
Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa. Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó. Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có.
Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình. Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng. Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh.
Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị. Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được.
Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.video trải nghiệm thực tế game game cứu hỏa phòng trò chuyện Hitclub