9Cổ tròn lại tạo cảm giác tròn đầy hơn, chọn kiểu cổ theo khuôn mặt hiệu quả hơn chọn theo mẫu đang thịnh hành.
Đặt màu tối vào giữa mí lại làm mắt trông tròn hơn, cùng một bảng màu cho ra hai hiệu ứng ngược nhau.
30
Vùng Đất Trò Chơi
6000㎡
Chọn màu nổi thì phải khớp với một màu đã có trong trang phục, nếu không sẽ thành màu chủ đạo thứ tư ngoài ý muốn.
80Áo phom rộng cần quần ôm để cân đối.
Trạm Dừng Giải Trí

Túi quá lớn làm nhân vật trông nhỏ đi.

Vòng màu bổ túc nằm đối diện nhau trên bánh xe màu.

Lót nền, tạo khối, hoàn thiện là ba bước cơ bản.

Cổ thuyền làm vai trông rộng ra.
Vải linen nhăn tự nhiên là đặc tính chứ không phải lỗi. 09-10 Ren và lụa cùng thuộc nhóm chất liệu mềm. Vùng Đất Trò Chơi
Da hơi hồng hợp trang sức bạc còn da hơi vàng hợp trang sức vàng, chọn ngược lại làm tổng thể trông xỉn đi. Chọn kiểu tóc búi cao hợp trang phục cổ áo cao hơn tóc xõa.
Đổi trang phục theo thời tiết hiển thị trong game giúp tránh bị hệ thống đánh giá là không phù hợp. Áo bỏ trong quần tạo đường eo rõ hơn. Chọn son đậm thì nên giảm nhũ mắt để tránh trang điểm bị nặng.
Kẻ mắt dày làm mắt trông nhỏ lại. Chi tiết này cân lại phần dưới xòe, nhưng đi cùng váy xòe thì cả bộ trở nên nặng nề ở mọi phía.
Kẻ mắt cánh chuồn cần tay ổn định. Áo khoác dài che bớt trang phục bên trong, đồng thời tạo thêm một lớp phối đồ cho tổng thể. Kiểu tóc hợp còn tùy khuôn mặt.
Đặt họa tiết lớn ở phần muốn nhấn và giữ phần còn lại trơn, làm ngược lại khiến bộ đồ không có điểm nhìn rõ ràng. Sự lộn xộn có chủ ý là đặc trưng của phong cách này, nhưng vẫn cần một yếu tố xuyên suốt để tổng thể không thành ngẫu nhiên. Kẻ mắt nước sắc nét hơn kẻ mắt bút chì.