Đánh lá vào giữa hai lá cùng chất đã ra là an toàn.
Giữ lá đúng vẫn có thể thua nếu lá cần không bao giờ xuất hiện, đánh giá quyết định theo thông tin lúc đó mới đúng.
Thử sắp xếp lại tay bài khi thấy bí.



Ghi ra giấy vài ván đầu khi mới học đếm.
Ba phỏm đủ cộng một cây chờ là sắp thắng.
Lá đánh ra ăn được khi đủ điều kiện.
Đánh nhử là cố ý đánh lá để dò đối thủ.
Bốc một lá từ nọc, rồi đánh đi một lá không cần dùng cho phỏm nào cả trên tay.
Hai phỏm chờ ù nhanh hơn một phỏm.
Tay bài phân tán khắp bốn chất khó ghép sảnh.
Tay mười lá chỉ đủ cho ba phỏm cộng một lá chờ, nên mọi thứ nằm ngoài kế hoạch đó đều là gánh nặng.
Ba lượt của người khác là khoảng thời gian miễn phí để lên kế hoạch, tận dụng nó khiến lượt của mình nhanh và chính xác hơn. 09-11 Ba lá đặt xuống bàn cho ba người kia biết chính xác mình không cần gì thêm ở dãy đó, họ sẽ đánh an toàn hơn. Sân Chơi Trí Tuệ
Chơi thử với bài ngửa giúp luyện cách sắp xếp. Nọc còn ít thì ưu tiên xả lá cao.
Bỏ lượt tự động khi hết giờ là nước đi tệ nhất. Ba phỏm khác loại, một hàng ngang, một sảnh, một tứ quý, trên cùng tay bài vẫn tính đủ điều kiện ù. Không phải mọi ván tá lả đều tính điểm giống nhau, luật địa phương có thể khác.
Mọi lựa chọn đều là so sánh xác suất, nên đánh lá ít rủi ro nhất chứ không phải tìm lá chắc chắn không bị ăn. Cùng một tay bài có nhiều cách ghép khác nhau.
Một đôi chỉ cần thêm một lá cùng số là thành phỏm ngang, trong khi lá lẻ phải chờ đúng hai lá mới đủ. Một lá K cùng chất với sảnh đang chờ có giá trị hơn một lá A không liên quan gì đến tay bài hiện tại. Liên tiếp cùng chất là phỏm sảnh dọc.
Nhiều ván kết thúc mà không ai ù, khi đó người ghép được nhiều phỏm nhất thắng, nên đừng bỏ cuộc khi thấy khó ù. Khi nọc gần cạn thì mục tiêu chuyển từ ù sang giảm điểm phạt, hai mục tiêu này đòi hỏi cách đánh trái ngược nhau. Nhìn thấy cả bốn tay bài cho phép hiểu tại sao một lá lại nguy hiểm, kiến thức đó mang được sang các ván chơi thật.
Đánh theo tay bài của mình chứ không theo người khác. Mỗi lần ăn là lộ ra một phỏm, đếm số phỏm họ đã trình cho biết chính xác còn bao nhiêu lá phải ghép nữa.
Quyết định trước sẽ bỏ những lá nào theo thứ tự nào giúp không phải suy nghĩ lại mỗi lượt và không để lộ nhịp.game fps hay nhất game sảnh game Việt game cao thủ ZingPlay