• 1912 Không nên có tiếng động lớn bất ngờ.

    Đỏ, vàng, xanh là ba màu cơ bản dùng dạy trẻ nhận biết màu sắc qua trò chơi.

  • 299 +

    Hỗ trợ

  • 999 +

    Nhân vật hướng dẫn xuyên suốt màn chơi giúp trẻ không lạc hướng.

  • 2016 +

    Âm thanh động cơ và chuyển động rõ ràng giúp trẻ dễ nhận ra, và đây cũng là chủ đề gần với đời sống hằng ngày.

Trò chơi
Gu nhân vật hoạt hình mỗi trẻ khác.
Trẻ phải hiểu con số ba nghĩa là ba vật đã, sau đó mới học được việc cộng thêm. Nối điểm theo số giúp trẻ vừa học đếm vừa vẽ.
Ngôn ngữ hiển thị nên đúng tiếng mẹ đẻ của trẻ.
Gợi ý nên xuất hiện sau vài lần thử sai. Nút đóng nhỏ ở góc nằm ngoài khả năng thao tác chính xác của trẻ nhỏ, dẫn đến việc mở trình duyệt ngoài ý muốn.
Tốc độ nói của người lớn quá nhanh cho trẻ đang học ngôn ngữ, và câu dài nhiều mệnh đề thì gần như không tiếp thu được. Ba kỹ năng cơ bản được rèn qua game trẻ em là quan sát, ghi nhớ và phản xạ tay mắt.
Tin tức / News MORE+
2018 - 10 - 25
Từ quen thuộc nên dạy trước từ hiếm gặp. 831
Học đếm số qua trò chơi ghép hình con vật là cách phổ biến ở game giáo dục sớm. Thư Viện Game Mini Đổi giao diện theo mùa lễ hội giúp game luôn mới mẻ. Cốt truyện đơn giản nối các màn chơi lại với nhau khiến trẻ muốn biết chuyện gì xảy ra tiếp theo. Sắp xếp theo thứ tự rèn tư duy logic sớm.
2018 - 10 - 11
Nút bấm to giúp trẻ nhỏ dễ chạm trúng hơn nút nhỏ li ti. 2890
Độ trễ dù nửa giây cũng khiến trẻ nghĩ mình làm sai và chạm lại nhiều lần, làm rối trạng thái trong game. Xem thụ động khác hẳn với chơi tương tác, và cả hai lại khác với việc cùng người lớn khám phá một nội dung.
2018 - 09 - 10
Phản hồi phải đến ngay khi trẻ chạm. 1570
Hướng dẫn lặp lại quá nhiều khiến trẻ mất kiên nhẫn, còn một lần làm mẫu rồi để yên thì phần lớn trẻ tự làm được. Màn hình sáng trong phòng tối hại mắt.
Đặt máy trên bàn thay vì cầm trên tay giúp trẻ giữ được lưng thẳng và cổ ở tư thế tự nhiên.
  • Trẻ thường không tự chỉnh được nên mức khởi đầu quá lớn sẽ hại tai, nhất là khi dùng tai nghe.
  • Bắt đầu từ hai hình chỉ khác một chi tiết lớn, rồi tăng dần số lượng và giảm dần kích thước khác biệt. Đặt điều kiện thất bại vào game cho lứa tuổi này gây thất vọng mà không dạy được gì, nên phần lớn trò cho nhóm đó không có cách nào thua. Chủ đề cổ tích cho phép kể chuyện xuyên suốt.
  • Kéo thả dễ hơn chạm chính xác với trẻ nhỏ.
  • Chủ đề phương tiện giao thông được nhiều trẻ nhỏ chọn.
    Giọng lồng tiếng vui nhộn tạo hứng thú.

                                                                                                                     Nói rằng trẻ đã ghép đúng hình tròn có giá trị hơn một câu khen chung chung, vì nó chỉ ra điều gì vừa làm đúng.

                                                                                                                                                 Trẻ cảm thấy đã xong việc nên sẵn sàng rời đi, thay vì bị cắt ngang lúc đang dở.

    Trẻ có thể hoàn tất giao dịch chỉ bằng vài lần chạm nếu thiết bị đã lưu phương thức thanh toán.Trẻ nhỏ thường nhấc tay quá sớm nên cơ chế này hay thất bại, chạm hai lần liên tiếp là lựa chọn thay thế dễ hơn.


    Xứ Sở Câu Đố     
    • Thấy được khoảng trống chưa lấp đầy khiến trẻ muốn chơi tiếp, đây là cơ chế đơn giản mà hiệu quả với mọi lứa tuổi.
      Trẻ chơi một mình quá lâu cần người lớn để mắt.

    cppis

    Nối điểm theo số kết hợp học đếm và vận động tay. 09-10 Trẻ chưa hiểu ý nghĩa của con số nên một ngôi sao hay hình dán mang lại cảm giác rõ ràng hơn nhiều. Ngăn Kéo Trò Chơi

    Độ khó nên tăng theo khả năng thực tế của trẻ. Cho phép trẻ chọn nhân vật ngay từ đầu.

    Không nên để thú cưng ảo chết. Học chữ cái nên gắn với âm thanh phát ra. Quảng cáo toàn màn hình rất dễ bị trẻ chạm nhầm.

    luật chơi Sâm

    Game mẫu giáo không có cảnh bạo lực. Cân bằng giữa các loại hoạt động quan trọng hơn việc cấm đoán hoàn toàn một loại nào đó.

    Cảnh vật trong game nên phản ánh môi trường quen thuộc. Số lượng dưới năm dễ nhận biết hơn số lớn. Âm thanh phản hồi rõ khi đúng sai giúp trẻ tự điều chỉnh.

    game pro ZingPlay

    Phụ huynh nên giới hạn thời gian chơi. Nhạc nền vui tươi và tiết tấu chậm phù hợp hơn nhạc dồn dập cho trẻ mẫu giáo. Khả năng tập trung ở lứa tuổi này ngắn, nên một nhiệm vụ hoàn thành trong khoảng đó cho trẻ cảm giác thành công liên tục.

    Bảng xếp hạng công khai dễ tạo áp lực so sánh cho trẻ nhỏ. Ba màu nền dịu mắt như xanh nhạt, be và hồng phấn thường dùng cho giao diện game trẻ em.

    Không phải phụ huynh nào cũng biết cách giới hạn giờ.game ghép cặp hình giống nhau game cao thủ bình thường báo cáo người chơi quấy rối

    400-0828079
    Chênh lệch giữa màn hình sáng và phòng tối buộc mắt điều tiết liên tục, đây là nguyên nhân chính của mỏi mắt.
    ©  Lớp Học Câu Đố
    Hỗ trợ
    game máy bàn ZingPlay  ·  hiệu năng miễn phí