cppis
Cảm ứng và chuột là hai mô hình nhập liệu khác nhau, viết cho một bên rồi mong bên kia tự hoạt động thường không thành. Game web không chiếm bộ nhớ lâu dài.
134 09-10Hỗ trợ
Giao diện nên tách khỏi vùng vẽ game. Trạm Game Nhanh Bóng đổ và làm mờ là hai hiệu ứng nặng nhất.
Xem thêm
Bàn phím ảo trên di động che mất nửa dưới màn hình khi người chơi nhập tên, nên đặt ô nhập liệu ở phần trên trang tránh được việc phải cuộn trong lúc gõ.
Cảm ứng và chuột là hai mô hình nhập liệu khác nhau, viết cho một bên rồi mong bên kia tự hoạt động thường không thành. Game web không chiếm bộ nhớ lâu dài.
134 09-10Ba phiên bản trình duyệt cũ nhất còn hỗ trợ chuẩn HTML5 đầy đủ thường được nhà phát triển ghi rõ. Phát hiện va chạm tốn tài nguyên nhất trong game web.
220 09-10Đây là cấu hình của một phần đáng kể người dùng, nhưng lại hiếm khi được thử trong quá trình phát triển. Chuyển sang dùng ảnh chữ dựng sẵn hoặc phần tử trang web riêng cho phần giao diện thường nhanh hơn nhiều.
203 09-10Người dùng ít nhất biết vấn đề nằm ở đâu thay vì cho rằng game bị hỏng. Máy nhanh và máy chậm sẽ cho tốc độ nhân vật khác nhau nếu mọi thứ tính theo khung, đây là lỗi kinh điển của người mới.
237 09-10Hỏi xem trình duyệt có hỗ trợ thứ mình cần hay không đáng tin hơn nhiều so với đoán qua tên và phiên bản.
229 09-10Dữ liệu vượt quá mức đó sẽ bị từ chối ghi, nên game lưu nhiều tiến trình phải nén lại hoặc dùng kho lưu trữ khác.
202 09-10
Phút Giải Lao Không phải tất cả quảng cáo đều bỏ qua được ngay, một số bắt buộc xem hết mới tiếp tục chơi.
Trò chơi nhiều người trên web cần máy chủ trung gian.
Hỗ trợ
Nền tảng đám mây giúp game web nặng chạy được trên máy yếu. 09-10 Trang chạy được trên máy tính chưa chắc chạy trên di động. Nhà Game Nhỏ
Thêm một lớp trình duyệt vào giữa làm tăng thời gian xử lý, nên thể loại đòi hỏi phản xạ cực nhanh ít khi chọn nền tảng này. Âm thanh chỉ phát được sau thao tác của người dùng.
Đồng bộ hóa dữ liệu qua tài khoản email giúp giữ tiến trình khi đổi thiết bị. Khung hình rơi làm bước nhảy thời gian quá lớn. Với game chỉ có vài chục vật thể thì Canvas dễ viết hơn nhiều, còn WebGL chỉ đáng dùng khi số lượng vượt quá khả năng của nó.
Ba giây chờ quảng cáo trước khi vào game là mức phổ biến ở nhiều cổng game miễn phí. Game web thường nhẹ hơn game cài đặt.
Tiện ích mở rộng có thể thay đổi nội dung trang. Cùng một tên trình duyệt nhưng bản trên di động dùng lõi khác, nên vài tính năng hoạt động khác hẳn bản máy tính. Không có biểu tượng trên màn hình chính nên người chơi dễ quên, đây là lý do các trang game hay nhắc thêm vào dấu trang.
Trình duyệt di động chạy game web ít mượt hơn máy tính. Bỏ qua các vật thể nằm ngoài màn hình là tối ưu đơn giản mà thường cho cải thiện lớn nhất. Chế độ tương thích cho trình duyệt cũ tốn nhiều công.
Một số tiện ích chèn thêm mã vào mọi trang, gây xung đột với game theo những cách rất khó lần ra. Đóng tab là thoát game ngay lập tức.
Công cụ đo hiệu năng có sẵn trong trình duyệt.game di động chính thức game phản xạ nhanh Xóc đĩa B69