Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán.
Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.
Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn.
“Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.”
Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài.Ngăn Kéo Trò Chơi
“Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới.”
Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe.Trò Chơi Rảnh Rỗi
“Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.”
Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế.Sổ Tay Trò Chơi
“Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.”
Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại.Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu.
Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi.
Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải.
Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa.

Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.

Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.
Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.
Cổng Game Gia ĐìnhChúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động.
Chợ Game NhỏMật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời.
Xứ Sở Câu ĐốBản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.
Lớp Học Câu ĐốĐộ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định.
GithubKhung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi.
FacebookNếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin.
TwitterBật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống.
Shopify
Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu.
Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình.
Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng.
Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. 09-11 Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa. Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận. Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó.
Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể. Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển. Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi.
Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ. Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.
Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế. Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng. Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.