Thông báo trình duyệt không hỗ trợ tốt hơn là để trang trắng.
Cảnh báo trước khi rời trang giữ lại được người chơi.
Game web không chiếm bộ nhớ lâu dài.
Không cần cài đặt và không tốn dung lượng khiến rào cản thử nghiệm gần như bằng không.
Tỉ lệ khung hình nên giữ nguyên khi co giãn.
Vẽ sẵn chúng vào ảnh thay vì tính toán lúc chạy gần như luôn là lựa chọn tốt hơn cho game web. 09-10 Thêm đối thủ máy hoặc mở phòng nhỏ hơn tốt hơn là để người chơi chờ vô hạn rồi bỏ đi. Trò Chơi Rảnh Rỗi
Không nên tin tưởng hoàn toàn vào lưu trữ cục bộ cho dữ liệu quan trọng lâu dài. Vẽ ngay kết quả dự kiến rồi chỉnh lại khi máy chủ trả lời cho cảm giác phản hồi tức thì.
Game web thường nhẹ hơn game cài đặt. Chuyển tab giữa trận có thể làm mất nhịp game. Không có rào cản nào giữ họ lại, nên vài giây đầu tiên quyết định phần lớn tỷ lệ ở lại.
Người dùng ít nhất biết vấn đề nằm ở đâu thay vì cho rằng game bị hỏng. Di chuyển dần về vị trí đúng thay vì nhảy thẳng tới giữ cho hình ảnh mượt mà hơn nhiều.
Lưu trữ cục bộ không có gì đảm bảo tồn tại lâu dài, đây là lý do dữ liệu quan trọng phải đưa lên máy chủ. Nhạc nền chiếm phần lớn dung lượng game web. Không phải quảng cáo popup nào cũng liên quan đến game đang chơi, một số do trình duyệt chèn thêm.
Chia sẻ link trực tiếp là cách phổ biến để mời chơi cùng. Tách nền và vật thể động ra hai lớp riêng giúp mỗi khung hình chỉ phải vẽ lại phần thực sự thay đổi. Với game chỉ có vài chục vật thể thì Canvas dễ viết hơn nhiều, còn WebGL chỉ đáng dùng khi số lượng vượt quá khả năng của nó.
Ngón tay không có trạng thái di chuyển khi chưa chạm, nên mọi hiệu ứng dựa trên việc rê chuột đều mất tác dụng. Kiểm tra tính năng thay vì kiểm tra tên trình duyệt.
Phát hiện va chạm tốn tài nguyên nhất trong game web.game hai người chơi game xếp số tăng dần thưởng thêm Go88