Ngăn Kéo Trò ChơiBạn Cùng ChơiChợ Game NhỏChơi Cho Đầu Óc Thảnh ThơiKhu Vườn Câu ĐốBàn cờ bị khuyết hai góc đối diện không thể lát kín bằng domino, dù số ô còn lại vẫn chia hết cho hai.

Điểm trung vị không trùng trọng tâm hình học.
Ghép hình bóng chỉ có viền đen không có chi tiết.
Bản quyềnXứ Sở Câu Đố Đường thẳng không phải lúc nào cũng ngắn nhất. Sơ đồ trang

Số bước tối thiểu của bài ếch nhảy tính theo công thức bình phương, đếm thủ công dễ nhầm khi số ếch mỗi bên tăng lên. 09-10 Tangram bảy mảnh tạo ra hàng nghìn hình. Sổ Tay Trò Chơi
Ghi chú tay bên ngoài màn hình vẫn hữu ích với câu đố nhiều bước. Sudoku tam giác chia bảng thành cụm tam giác.
Xếp môn linh hoạt trước dễ chiếm mất khung giờ duy nhất của môn khác, khiến phải phá đi làm lại từ giữa chừng. Fibonacci xuất hiện dày đặc trong câu đố dãy số. Không nên đoán mò khi còn dữ kiện chưa dùng đến.
Hình bóng động vật có thể khớp hai khung viền. Số mảnh cắt càng ít thì lời giải càng khó tìm, đây là lý do các bài cắt ghép hai mảnh nổi tiếng hơn bài nhiều mảnh.
Nhiều người bỏ qua bước quan sát tổng thể bảng chơi, lao vào giải từng ô lẻ nên mất nhiều thời gian hơn cần thiết. Nhầm lẫn hai loại đường đi này dẫn đến áp dụng sai điều kiện tồn tại, dù hai bài toán nhìn qua rất giống nhau. Trước khi bấm ô nghi ngờ, hãy đếm số xung quanh để loại trừ khả năng có bom.
Vòng khép kín của Slitherlink không được tự cắt nhau. Số không trong Slitherlink nghĩa là không nối cạnh nào. Sai một nếp gấp là toàn bộ hình mẫu lệch theo, khác với vẽ sai còn tẩy đi làm lại được.
Tên nhân vật giấu trong đoạn văn không liền chữ. Ba khối màu giống nhau xếp cạnh nhau thường là điều kiện để tính điểm.
Ràng buộc kép này làm bảng khó hơn Sudoku số cùng kích thước, vì một cách điền hợp luật vẫn có thể bị loại vì vô nghĩa.game lái tàu hỏa game golf mini game miễn phí bản gốc