Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy. laudantium, totam rem aperiam
Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn.
Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng.
Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối.
Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình.
Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt.
Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao.
Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.
Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.
Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống. Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.
Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.
Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ.
Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng.
Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.

Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng.
Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.

Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.




Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định.
Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng.
Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.
+1 5589 55488 55s
Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng. 09-15 Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực. Phố Trò Chơi
Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình. Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống.
Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt. Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu. Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích.
Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn. Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.
Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều. Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng. Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng.
Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình. Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ. Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi.
Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể. Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình.
Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn.game Slots Trung Hoa Xóc đĩa choi mien phi game nhóm bạn Đông Nam Á