Không nên đổi chỗ khi chưa chắc sẽ tạo được ít nhất một hàng khớp màu.
Không giới hạn thời gian cho phép suy nghĩ kỹ mỗi nước đi.
Vị trí cần phá không cố định như vật cản tĩnh, nên phải điều chỉnh kế hoạch sau mỗi lần bảng cập nhật.
Thu thập kim cương thường chỉ là mục tiêu phụ tính điểm thưởng, không bắt buộc để qua màn.
Vật cản mới sinh ra giữa màn thường xuất hiện ở vùng vừa được dọn trống, nên dọn sạch quá sớm một khu vực không phải lúc nào cũng lợi.
Dừng lại quan sát toàn bảng hai giây vẫn hiệu quả hơn bấm liên tục không nhìn kỹ, kể cả khi đồng hồ sắp hết.
Chạm đủ số đèn lồng trong một màn sẽ mở khóa hiệu ứng trang trí đặc biệt, dù nó không ảnh hưởng đến lối chơi.
Xếp bốn viên theo chiều ngang lại cho ra kẹo xóa cột dọc, hướng hiệu ứng ngược với hướng xếp ban đầu.
Giữ khiên đến lúc đối thủ chuẩn bị đòn lớn nhất hiệu quả hơn dùng ngay từ đầu trận đối kháng.
Khối rơi nhanh dần theo thời gian.
Chỉ các vật cản dễ cháy nằm trên đường bay mới bị thiêu, loại kim loại cần vật phẩm chuyên dụng khác.
Cầu thang xoắn ốc làm viên đi vòng quanh tâm.
Cô lập vùng nhiễm bằng cách ăn điểm bao quanh trước khi nó lan rộng hơn diện tích ban đầu.
Hai vật phẩm cùng loại di chuyển chậm hơn viên thường mỗi lượt, nên cần tính trước quãng đường còn lại cho chúng.
Khung giờ nhân điểm dễ khiến người chơi vội.
Số chìa khóa cần thu thập hiển thị rõ ở đầu màn, nhưng chúng rải rác nên dễ bị bỏ sót một hai cái.
Bóng bay phải chạm đáy mới mở được thưởng. 09-10 Sao băng quét chéo qua bảng theo chu kỳ. Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Viên dính mật không đổi chỗ được cho đến khi mật khô sau vài lượt, hoặc bị vật phẩm nhiệt làm tan sớm hơn. Ghép bốn viên theo hàng dọc tạo vật đặc biệt phá cả một hàng ngang.
Hết hiệu lực thì vùng đó tối trở lại như ban đầu, nên phải tranh thủ thao tác ngay trong lúc còn nhìn rõ. Kiểm tra kỹ vùng thả trước khi cho diều bay lên, vì viên được mang theo không thể lấy lại nếu rơi sai chỗ. Khối rơi lệch một ô cũng phá hỏng cả kế hoạch xếp hàng đã tính từ trước, nhất là khi bảng chơi đã gần đầy.
Lục giác xếp khác ô vuông thường. Vùng bị che phải bị ăn điểm ở các ô liền kề nhiều lần mới lộ dần, không có cách nào nhìn xuyên qua trước đó.
Không đoán trước được nó sẽ nhả ra gì, nên tránh phụ thuộc vào giếng ước cho các mục tiêu gấp. Ba sao đòi hỏi ít lượt hơn hẳn một sao. Vùng giữa bảng bị ăn điểm thường xuyên hơn nên tưởng dễ, nhưng cũng chính vì thế mà dễ bị bỏ sót giữa các combo lớn.
Sương mù che một phần bảng, phá vài viên gần đó mới lộ toàn cảnh. Thắng nhiều màn liên tiếp mở khóa hệ số nhân điểm cho các màn sau trong cùng chương, thua một lần là chuỗi bị cắt. Bảng hình ngôi sao giới hạn hàng thẳng dài.
Dùng cầu vồng quá sớm là lãng phí, nên để dành cho lúc bảng chỉ còn rất ít viên cùng màu để nối chuỗi. Không phải màn nào cũng giới hạn lượt đi.
Thêm một màu là giảm mạnh xác suất ghép ba.game giải mật mã chữ cái game MMO Đông Nam Á game điền số còn thiếu