• 1912 Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.

    Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị.

  • 299 +

    Hỗ trợ

  • 999 +

    Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất.

  • 2016 +

    Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.

Trò chơi
Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn.
Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại. Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag.
Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.
Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay. Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước.
Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời. Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào.
Tin tức / News MORE+
2018 - 10 - 25
Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy. 831
Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa. Bạn Cùng Chơi So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng. Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác. Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới.
2018 - 10 - 11
Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh. 2890
Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game. Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất.
2018 - 09 - 10
Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau. 1570
Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý. Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác.
Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi.
  • Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước. Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên. Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào.
  • Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí.
  • Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa.
    Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình.

                                                                                                                     Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình.

                                                                                                                                                 Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng.

    Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó.Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết.


    Thế Giới Trò Chơi Nhỏ     
    • Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết.
      Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.

    cppis

    Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình. 09-11 Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp. Nhà Game Nhỏ

    Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ. Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.

    Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng. Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra. Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình.

    game chơi trên máy bay

    Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích. Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.

    Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều. Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được. Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời.

    Xóc đĩa unlimited

    Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ. Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt. Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.

    Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ. Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh.

    Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải.Xì Dách vấn đề game game nhiều người không cần tải

    400-0828079
    Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng.
    ©  Chơi Vui Mỗi Tối
    Hỗ trợ
    game trí tuệ cho người lớn  ·  giải đấu Go88