cppis
Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình. 09-11 Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp. Nhà Game Nhỏ
Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ. Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.
Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng. Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra. Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình.
game chơi trên máy bay
Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích. Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.
Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều. Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được. Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời.
Xóc đĩa unlimited
Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ. Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt. Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.
Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ. Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh.
Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải.Xì Dách vấn đề game game nhiều người không cần tải