Đặt mục tiêu rõ trước mỗi lượt.
-
cppis Xứ Sở Câu Đố cppis
Khung giờ nhân điểm dễ khiến người chơi vội.1. Cối xay gió đẩy viên theo vòng tròn..
-
Cổng Game Vui cppis
Hạt giống nảy mầm sau khi tưới đủ số lần. Quạt gió không thổi được vật cản nặng. Tường ngăn biến mất sau vài lượt.
-
Góc Giải Trí Nhẹ
Thu thập kim cương thường chỉ là mục tiêu phụ tính điểm thưởng, không bắt buộc để qua màn.
-
nền tảng Phỏm an toàn nhất
Góc hẹp trên bảng dị hình là nơi khó tạo tổ hợp lớn nhất, vì không gian di chuyển của viên bị bó lại rất chật. Góc Chơi Cuối Tuần Dồn khối về một bên bảng thường tạo điều kiện tốt để nổ combo lớn. Bọt vỡ sau vài lượt và viên bên trong rơi tự do trở lại đúng lúc hiệu lực bảo vệ kết thúc...
-
cppis Hộp Game Nhỏ cppis
Để dây leo phát triển vài lượt liên tiếp là nó chiếm gần hết diện tích bảng và chặn hết đường di chuyển của viên.
-
cppis Sân Game Buổi Tối
Điểm số nhân đôi khi combo trùng lúc năng lượng đặc biệt đang kích hoạt..
-
cppis Trò Chơi Tư Duy cppis
Khoảng thời gian này nên dùng để lên kế hoạch nhiều bước liên tiếp thay vì chỉ nhìn nước đi ngay trước mắt. Bào tử nấm biến viên thường thành viên có gai. Chong chóng xoay ngẫu nhiên vùng ba nhân ba. Ô đếm ngược đặt ở trung tâm nguy hiểm hơn ở góc.
-
Lối Vào Trò Chơi
Hai vật phẩm đặc biệt kích hoạt cạnh nhau cho phạm vi nổ lớn hơn hẳn so với dùng riêng từng viên một. Nhìn thấy màu sắc qua lớp phủ trong suốt không có nghĩa là chạm được, phải dọn sạch tầng trên trước đã.
-
Miền Trò Chơi
Đặt hai vật đặc biệt cạnh nhau. Túi cát không bị cuốn theo hiệu ứng nổ. Thạch dưới viên không mất theo viên phía trên.
-
cppis Bầu Trời Game
Ba màu giống hệt xếp hình chữ L tạo hiệu ứng nổ hình chữ thập. Không đoán trước được nó sẽ nhả ra gì, nên tránh phụ thuộc vào giếng ước cho các mục tiêu gấp....
-
Góc Chơi Cuối Tuần cppis
Thêm một màu là giảm mạnh xác suất ghép ba. Khối băng trôi dạt ngẫu nhiên mỗi lượt. Thứ tự ưu tiên giữa vật cản đếm ngược và mục tiêu thu thập nên xét lại sau mỗi vài lượt, vì trạng thái bảng thay đổi liên tục.
-
cppis Bạn Cùng Chơi
Viên rơi từ dưới lên trong vài giây đòi hỏi phản xạ ngược hoàn toàn với thói quen chơi thường ngày.
-
Ngôi Nhà Trò Chơi
Giữ viên đặc biệt chờ ghép cặp thường lợi hơn. Viên dính mật không đổi chỗ được cho đến khi mật khô sau vài lượt, hoặc bị vật phẩm nhiệt làm tan sớm hơn. Hướng thổi cố định theo chiều đặt ban đầu, xoay bảng cũng không làm đổi hướng như nhiều người tưởng.
-
Sân Chơi Trí Tuệ cppis
Bỏ lỡ một ngày thường làm reset toàn bộ tiến trình về ngày đầu tiên, chứ không phải chỉ mất phần thưởng hôm đó.
Xưởng Game Mini cppis
Số lần thắp tích lũy dần qua nhiều lượt chứ không cần liên tục, miễn tổng số đủ điều kiện là được. Hiệu ứng tăng xác suất rơi vật phẩm đặc biệt không cộng dồn sang màn kế tiếp, dù thời gian hiệu lực còn dư..
cppis
Chuông báo vang lên khi sắp hết giờ. Toàn bộ viên của màu đó chuyển thành vật phẩm sọc rồi nổ đồng loạt, hiệu ứng lan gần như phủ kín bảng chơi.
-
Sân Chơi Trí Tuệ
Đi ngược hướng thiết kế ban đầu sẽ không kích hoạt hiệu ứng, dù hai đầu cầu vẫn hiển thị bình thường. Khiên bảo vệ chỉ chặn được đúng một lần. Đuổi theo cánh bướm gần như không bao giờ bắt kịp, phải đoán trước hướng bay rồi chặn sẵn ở đó..


















Kênh Game Rảnh
09-10Rừng Câu Đố
09-10Điểm Hẹn Trò Chơi
09-10Bến Game Việt
09-10