Vật cản mỏng chỉ che tầm nhìn chứ không chặn được đạn, nấp sau tấm ván coi như đứng lộ trước súng cỡ lớn.09-11Chỉ báo hướng đạn giúp đoán vị trí địch nhanh. Ngôi Nhà Trò Chơi
Bắn xuyên tường vào nhóm địch đứng chồng lớp vẫn trúng được người phía sau, dù mỗi lớp đều lấy bớt một phần sát thương. Tầm nhìn tốt hơn đổi lấy việc bị phát hiện từ xa, ở bản đồ tối nhiều người chọn chơi mò còn hơn bật đèn.
Nằm bắn giảm diện tích mục tiêu. Bị bao vây từ hai hướng thì rút về nơi nhiều vật cản, không đứng chịu trận một chỗ. Ngắm kỹ bằng nút giữ.
Điểm cao chiến lược để bắn tỉa không có ở mọi bản đồ. Bị choáng thì nấp ngay.
Đồng đội của họ đã biết hướng đạn bay tới, đứng nguyên chỗ cũ đồng nghĩa với việc chờ bị bắn trả từ nhiều phía. Đối thủ đứng im lâu thường đang ngắm sẵn. Bắn qua khe hở nhỏ đòi hỏi độ chính xác cao hơn bắn vào khoảng trống lớn.
Súng liên thanh nóng lên sau loạt bắn dài. Ngắm trước vào nơi địch sắp xuất hiện. Chọn bản đồ nhỏ phù hợp lối chơi cận chiến hơn bản đồ rộng.
Giữ cò liên tục khiến vệt đạn dạt lên trên và sang phải, loạt ba viên rồi nhả cò cho tâm ngắm về vị trí cũ nhanh hơn. Mũ bảo hiểm chỉ chặn được một phát vào đầu.
Chọn thời điểm nạp đạn khi đã có vật cản che chắn an toàn.game luyện trí nhớ ngắn hạn cuộc thi Hitclub game web Opera
Lên đầu trang
Đạn xuyên giáp gây sát thương giảm khi bắn qua nhiều lớp vật cản liên tiếp.
Nhân vật ôm súng bên vai phải phải lộ nhiều thân hơn khi nghiêng sang phải, nên cùng một vật cản lại không đối xứng.
Có độ trễ để đưa súng về tư thế sẵn sàng sau khi chạy hết tốc lực, nên vào khu vực nguy hiểm nên đi bộ.
Đạn xuyên giáp giảm sát thương lên mục tiêu không giáp.
Đạn cao su gây choáng, không gây chết.
Chuyển từ súng máy sang súng ngắn nhanh hơn chiều ngược lại, chi tiết này quyết định ai bắn trước trong giao tranh sát mặt.