Góc Chơi Cuối Tuần Xem thêm

Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn. Túi Game Nhỏ So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng. Bãi Chơi Ảo Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch.

Tin tức Xem thêm
10

09-11

10

09-11

10

09-11

10

09-11

10

09-11

10

09-11

10

09-11

10

09-11

cppis

Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt. 09-11 Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn. Trạm Giải Đố

Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại. Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi.

Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị. Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể. Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc.

game phòng thí nghiệm

Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích. Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình.

Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì. Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng. Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.

mẹo ZingPlay

Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên. Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt. Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng.

Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra. Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ.

Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn.game pve game được bất tử hóa game trọng điểm Trung Hoa

game iWin iWin  ·  game phòng thủ tháp