11
Quảng cáo trong game trẻ em cần được kiểm soát chặt.
11
So sánh với chính mình hôm qua thì hợp lý hơn.
11
Tô màu tranh có sẵn giúp trẻ luyện cầm bút chính xác hơn.
11
Khen ngợi bằng âm thanh tạo động lực.
01
Không phải phụ huynh nào cũng biết cách giới hạn giờ.
Giọng lồng tiếng vui nhộn tạo hứng thú. 09-10 Thú cưng ảo giúp trẻ gắn bó hơn. Miền Trò Chơi
Yêu cầu làm hai việc cùng lúc vượt quá khả năng tập trung của lứa tuổi này, và kết quả là trẻ không làm được việc nào. Tốc độ nói của người lớn quá nhanh cho trẻ đang học ngôn ngữ, và câu dài nhiều mệnh đề thì gần như không tiếp thu được.
Nối điểm theo số kết hợp học đếm và vận động tay. Âm thanh phản hồi rõ khi đúng sai giúp trẻ tự điều chỉnh. Nút quay lại nên đặt xa nút chơi tiếp.
Nhóm sáu đến mười tuổi theo được các chuỗi nhiều bước, nên thiết kế cho nhóm này có thể phức tạp hơn hẳn. Trẻ không biết theo dõi cái nào, và kết quả là chạm bừa thay vì làm theo hướng dẫn.
Ghép số với số lượng trước khi dạy phép tính. Đây là một trong số ít thể loại khiến trẻ đứng dậy vận động thay vì ngồi yên, điều mà phụ huynh thường mong muốn. Ba phiên bản ngôn ngữ khác nhau giúp game giáo dục tiếp cận trẻ em nhiều quốc gia hơn.
Vòng lặp một phút phù hợp với trẻ mẫu giáo. Đặt máy trên bàn thay vì cầm trên tay giúp trẻ giữ được lưng thẳng và cổ ở tư thế tự nhiên. Chủ đề động vật được trẻ ưa thích nhất.
Giới hạn riêng cho từng thiết bị không có nhiều ý nghĩa, vì tác động lên mắt và giấc ngủ là cộng dồn. Hệ thống tự điều chỉnh dựa trên kết quả gần nhất giữ cho trò chơi luôn vừa sức, không quá dễ mà cũng không nản.
Trò nhảy theo nhịp kết hợp vận động với âm nhạc.game bản mở rộng game đoán tranh game cao thủ Hitclub