-
Ván thua vì thiếu đúng một lá thường có một nước đi sai ở giữa, tìm ra nó có giá trị hơn ăn mừng ván thắng nhờ may.
-
Một lá 7 có thể vào sảnh 5-6-7 hoặc 7-8-9, giá trị của nó cao gấp đôi lá 2 hay lá K xét về khả năng ghép.
-
Xếp sai thứ tự trên tay vẫn có thể ghép lại được nếu chịu khó đổi vị trí từng lá một.
-
Thoát giữa ván bị tính thua ở phần lớn nền tảng.
-
Đánh sớm những lá khó ghép giúp gọn tay hơn về cuối ván.
-
Chọn hai hướng ghép mạnh nhất và bỏ phần còn lại.
-
Q liên tiếp với K cùng chất tạo thành một phỏm sảnh mạnh, khó bị phá bởi bất kỳ nước đi nào.
cppis
-
Ghi ra giấy vài ván đầu khi mới học đếm.
-
Rác là lá lẻ chưa ghép phỏm.
-
Tính xác suất quan trọng hơn cảm giác về vận may.
-
Càng nhiều lượt thì càng nhiều thông tin lộ ra, người biết đếm sẽ tận dụng được còn người chơi cảm tính thì không.
-
Ván ngắn thì yếu tố bài chia quyết định nhiều hơn.
-
Ù ngay từ bài chia là chuyện cực hiếm.
-
Hai chất là mật độ hợp lý cho tay mười lá.
-
Theo dõi cả bốn chất ngay từ đầu là quá tải, bắt đầu bằng chất mình đang cần rồi thêm dần khi đã thành thói quen.
-
Kết quả một ván không đánh giá được nước đi.
-
Không phải mọi ván tá lả đều tính điểm giống nhau, luật địa phương có thể khác.
-
Đánh lá an toàn ở những lượt cuối quan trọng hơn ở đầu ván.
-
Xé phỏm hoàn chỉnh gần như luôn là nước đi sai.
cppis
-
Họ đã có ba lá cùng số nên lá thứ tư là vô hại, nhưng nếu họ trình sảnh thì hai đầu sảnh đó mới là chỗ nguy hiểm.
-
Lá dùng được cho hai phỏm khác nhau là lá quan trọng nhất.
-
Hai phỏm chờ ù nhanh hơn một phỏm.
-
Rác giống số nhưng khác phỏm không tự động ghép chung.
-
Bỏ một phỏm chờ để theo hướng khác nghĩa là vứt đi công sức mấy vòng, chỉ nên làm khi hướng cũ rõ ràng đã chết.
-
Nếu cả bốn lá cần thiết đã xuất hiện trên bàn thì giữ tiếp là tự giới hạn tay bài của mình trong phần còn lại của ván.
-
Ù khi toàn bộ lá đã ghép hết.
-
Hệ thống thường chọn lá đầu tiên hoặc lá ngẫu nhiên, kết quả gần như luôn tệ hơn bất kỳ lựa chọn có suy nghĩ nào.
-
Xin thầu là xin bốc thêm lá.
-
Sắp xếp tự động che mất một số cách ghép.
-
Giá trị của lá phụ thuộc vào phần còn lại trên tay.
-
Điểm phạt áp dụng như thể còn nguyên tay bài, nên chơi hết ván luôn tốt hơn dù biết chắc mình thua.
cppis
-
Gợi ý tự động chỉ chọn nước hợp lệ chứ không chọn nước hay.
-
Phỏm ba lá linh hoạt hơn phỏm bốn.
-
Tay bài phân tán khắp bốn chất khó ghép sảnh.
-
Thói quen đếm hình thành nhanh hơn nếu ban đầu có ghi chép, sau vài chục ván thì làm được trong đầu mà không cần nghĩ.
-
Bốc chồng tức bốc liên tiếp hai lá trong cùng một lượt ở một số biến thể.
-
K, Q, J khác chất không thành sảnh.
-
Xem lại ván bài cho thấy lá nào lẽ ra nên giữ.
-
Ai bỏ lá đúng lúc và không giữ rác lâu thường là người có kinh nghiệm, nên tránh đánh lá vào vùng chờ của họ.
-
Ba cây số 7 khác chất là phỏm hàng ngang cơ bản nhất.
-
Đánh lá vào giữa hai lá của phỏm sảnh người khác đang chờ dễ bị ăn ngay.
-
Giữ một lá 2 lẻ ít thiệt hại hơn giữ một lá K lẻ, nên thứ tự xả về cuối ván nên đảo ngược so với đầu ván.
-
Bàn chơi cho nhiều thông tin hơn tay bài của mình.
cppis
-
Vòng đầu nên giữ mọi khả năng ghép.
-
Đánh toàn lá an toàn mà không tiến gần đến ù nghĩa là tự nguyện thua, cân bằng giữa hai mục tiêu mới là lối chơi đúng.