Đạn xuyên kính chỉ có ở vài vũ khí.
Chọn bản đồ nhỏ phù hợp lối chơi cận chiến hơn bản đồ rộng.
Chọn phím tắt đổi vũ khí nhanh giúp phản ứng kịp thời trong giao tranh gần.
Sống sót đến cuối cũng là thắng ở một số chế độ, không cần hạ hết đối thủ.
Đạn nảy trong không gian hẹp có thể gây sát thương ngược lại chính người bắn.
Thùng dầu và bình gas là mục tiêu dễ bắn hơn người rất nhiều, đứng cạnh chúng là tự cho đối thủ một mục tiêu lớn.
Chọn thời điểm nạp đạn khi đã có vật cản che chắn an toàn.
Máu tự hồi chỉ có ở một số chế độ.
Bắn trúng đầu xa cần quen độ giật.
Súng nòng ngắn xoay nhanh trong không gian hẹp.
Nghiêng người lộ ít thân hơn bước hẳn ra.
Đường đạn hiển thị giúp địch lần ngược về vị trí.
Mỗi phụ kiện đều có mặt trái, gắn đủ mọi thứ lên một khẩu súng thường tạo ra vũ khí không giỏi việc gì cả.
Đổi vũ khí trước khi vào khu vực cận chiến, dùng súng bắn xa lúc đó khiến phản ứng chậm hơn đối thủ.
Đạn nổ gây sát thương theo bán kính.
Băng đạn rỗng nạp lâu hơn băng còn viên.
Một số chỗ nấp chỉ chịu được đạn súng trường, dùng vũ khí nổ mở đường là cách xử lý địch cố thủ lâu. 09-11 Chạy zíc zắc chỉ hiệu quả với đối thủ ngắm kém. Sân Chơi Trí Tuệ
Một góc phòng yên tĩnh bất thường trong lúc trận đấu đang ồn ào là dấu hiệu có người đang chờ, không phải khu vực đã trống. Ném lựu đạn nảy từ trần xuống phòng kín.
Chủ động tạo bóng tối ở nơi mình đang nấp là cách phòng thủ ít người dùng nhưng rất hiệu quả ở bản đồ trong nhà. Kính hồng ngoại vô dụng khi có đèn sáng. Bắn từ trên cao dễ quan sát.
Đi lại đúng lối cũ khiến đối thủ đoán được vị trí, kể cả khi lối đó là đường ngắn nhất đến điểm giao tranh. Tiếng cửa mở báo có người vừa đi qua.
Chế độ có vật phẩm hồi máu buộc phải tính toán đường lui, khác hẳn lối chơi nấp chờ hồi phục tự động. Ba viên đạn trúng đầu liên tiếp thường hạ gục đối thủ ngay lập tức ở chế độ khó. Đạn xuyên gỗ nhưng không xuyên bê tông.
Chờ họ hết thanh thể lực rồi mới bắn dễ hơn cố ngắm vào mục tiêu đang nhảy, vì lúc kiệt sức chuyển động trở lại bình thường. Đạn rơi xuyên qua sàn mỏng ở tầng trên. Súng bắn từng phát mạnh buộc phải trúng ngay lần đầu, trượt một phát là đủ thời gian cho địch phản công.
Nằm bắn giảm diện tích mục tiêu. Chỉ số này ít khi hiển thị rõ trong bảng thông số nhưng quyết định phần lớn kết quả các cuộc chạm trán bất ngờ.
Súng liên thanh nóng lên sau loạt bắn dài.game moba hay nhất tiến lên không cần mạng game ma phương tổng bằng nhau